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ステージ、武器、カスタマイズなどの情報を公開!
SCEJ、PS3「SOCOM: CONFRONTATION」

2008年秋 発売予定

価格:未定

 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEJ) は、2008年秋に発売予定のプレイステーション 3用オンライン多人数対戦アクション「SOCOM: CONFRONTATION (ソーコム: コンフロンテーション)」の最新情報を公開した。価格は未定。

 PS3「SOCOM: CONFRONTATION」は、サードパーソンシューティング「SOCOM」シリーズの流れを汲む作品。合衆国統合特殊作戦軍(SOCOM)に所属する実在のエキスパートチーム「SEAL」を題材にしたもので、今作は最大32人が参加可能なマルチプレイなど、多人数対戦を大きくフィーチャーした作りになっている。

 前回記事ではゲームの概要などをお伝えしたが、今回はステージ、武器、カスタマイズに関する最新情報をお届けする。


■ ステージ

【Crossroads(クロスロード)】
シリーズでも屈指の人気マップをPS3向けにリニューアル。広場を中心に、建物と周回道路をほぼ対称に配置。開けた中央広場は周囲から格好の狙撃ポイントとなるため、安易な突入は自殺行為。広場、左右の道路などどこから活路を開くかが勝敗の鍵だ

【Quarantine(クォランティーン)】
実験棟と水槽からなるマップで、水槽に巡らされた通路を使えば敵の背後を突ける。ただし、通路に遮蔽物は無く、敵軍の銃撃にさらされる可能性あり。水槽を泳いで奇襲をかける手もあるが、敵兵に発見された場合、水中からでは効果的に反撃できないといった不利が生じる。施設のなかを進むか、あるいは水槽を進むべきか……

【Kasbah(カスバ:仮称)】
城の周囲に監視塔が立ち並ぶ、立体的な広がりを持ったマップ。入り組んだ街路や建物内では、偶発的な敵との接触や近距離戦が予想され、激戦、乱戦が生じやすい。複雑な地形とルートを把握し、前後左右のほか上下の攻撃も警戒する必要あり。監視塔や屋根など思わぬ場所からの狙撃や物陰に隠れた敵に要注意。また、城の地下には秘密の地下道があり、城下町の各所へ通じている。上手く利用すると戦いが有利に展開する



■ 武器

【IW-80 A2】【M14】【RPG-7】
ブルパップ方式を採用することで非常に高い精度を実現したアサルトライフル。使用可能部隊:SAS 狙撃精度・貫通力・有効射程の全てが非常に高いオートマチック・スナイパーライフル。ターゲットに与えるダメージも大きい。使用可能部隊:すべての特殊部隊 肩撃ち単発型の無反動ロケットランチャー。今日存在するあらゆる装甲を貫くことができる。使用可能部隊:傭兵部隊

【SFCR-LW】【USAS-12】
カスタマイズの選択肢が非常に大きいアサルトライフル。極めて精度の高い射撃が可能で、中程度の重量。使用可能部隊:SEALs 高い攻撃力と連射性能を誇るオートマチックショットガン。大量の敵をわずか数秒で一掃できる威力を持つ。使用可能部隊:傭兵部隊



■ カスタマイズ

 本作には、30種類以上の武器以外にもスコープ、サプレッサーなどのアタッチメントが多数収録されており、プレーヤーは好みやステージの状況にあわせて自由に組み合わせを選ぶことができる。装備だけでなく、キャラクタ自身をカスタマイズすることも可能。

 顔や衣服への迷彩パターン、色調整のほか、実在特殊部隊の兵装カスタマイズは、選んだ部隊にあわせて装備武器も異なるというこだわりよう。兵装には、軽装備、中装備、重装備といったスタイルが存在。武器、容姿、兵装、スタイルを組み合わせることで、豊富なバリエーションが楽しめる。

【メニュー画面】
武器、容姿・兵装のカスタマイズが可能。下で紹介しているように、特殊部隊と傭兵部隊、それぞれ個別に行なうことができる
【特殊部隊】
【傭兵部隊】

【カスタマイズした兵装でプレイ】
カスタマイズしたキャラクタで出撃すれば、気合の入れ具合も違ってくるというものだ

【プレイ中でもカスタマイズ可能!】
特殊部隊
傭兵部隊



SOCOM: Confrontation (C)2008 Sony Computer Entertainment America Inc.
Published by Sony Computer Entertainment Inc. Developed by Slant Six Games Inc.

□プレイステーションのホームページ
http://www.jp.playstation.com/
□ニュースリリース
http://www.jp.playstation.com/scej/title/socom_cf/
□関連情報
【7月16日】GSCEA、E3 2008スクリーンショット集~その1~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080716/sceass.htm
【7月16日】SCEプレスカンファレンス~我々は10年スパンで考える
PS3はまだ2年目。遅咲きプレステ3、勝利の方程式
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080716/sce.htm
【6月13日】SCEJ、PS3「SOCOM: CONFRONTATION」
マルチプレイに特化した「SOCOM」シリーズ最新作
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080613/socom.htm

(2008年8月5日)

[Reported by 豊臣和孝]



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