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ゲームズアリーナ、WIN「アミーゴ・アミーガ」
「もっと面白くなる『アミーゴ・アミーガ』大作戦」完了

7月16日 アップデート実施



 株式会社ゲームズアリーナは、Windows用MMORPG「アミーゴ・アミーガ」において、5月より順次実施中の大規模アップデート「もっと面白くなる『アミーゴ・アミーガ』大作戦」を7月16日に完了した。

 「もっと面白くなる『アミーゴ・アミーガ』大作戦」は、2007年1月のサービス開始以降ユーザーから寄せられた意見をもとに、「アミーゴ・アミーガ」をより面白くするために5月より行なわれているアップデート。最後のアップデートとなる7月16日には、「アミーゴ」、「ゲームバランス」、「モールアイテム」の3項目について調整が施された。

■ アミーゴ関連

 アミーゴ関連では大きく分けると、「凶暴化したアミーゴの登場」、「アミーゴ図鑑の実装」、「アミーゴの性格の一新」の3つの要素が追加・変更されている。

・凶暴化したアミーゴの登場
 「アミーゴ・アミーガ」の世界の住人と友好的な関係を築いていたアミーゴたちの一部が、ある日を境に凶暴化し、時には人を襲うようになり、通常の敵と同じようにフィールドに出現するようになる。

 凶暴化したアミーゴたちは、プレーヤーが戦闘に勝利することで正気を取り戻し、仲間にすることが可能。敵として現われるアミーゴはエリアによって異なるため、新たなエリアを訪れるたびに新しいアミーゴと出会うことができる。また現状のアミーゴ収集方法「アミーゴ・チャレンジ」については、別の収集方法として扱われ今後も継続される。

・アミーゴ図鑑の実装
 フィールド上で出会ったり、戦って仲間にしたアミーゴの情報が自動的に登録される「アミーゴ図鑑」が実装される。図鑑の実装により、アミーゴのコレクションをより一層楽しむことができるだけでなく、図鑑の完成度によって特典がもらえるシステムも今後のアップデートで実装される予定。

・アミーゴの性格の一新
 アップデート前のアミーゴの性格は合計で60種類以上存在し、行動の傾向を性格から判断することが難しかった。これを、ファイター系攻撃特化やファイター系防御特化などの各職業に特化した性格をはじめとした、わかりやすい表記へと変更される。

 また既存の性格から新たな性格へ移行する際には、どの性格にするかをプレーヤーが選択可能。性格が変わることで行動の傾向も変化するため、パラメータの振りなおしも同時に行なえる。

 さらに、新たな性格を与えられたアミーゴは、冒険することによって「超」、「極」の付く性格へと成長させることができる。「超」や「極」の付いたアミーゴは、不調になりづらく、特別なスキルを扱えるようになる。

■ ゲームバランス

 敵の強さをはじめ、獲得経験値やドロップアイテムが見直された。敵の強さに関しては、「ボスモンスターよりも周囲の敵のほうが強い」などといった状況を緩和するための調整が施された。これに伴って、獲得経験値やドロップアイテムも調整。適正レベルの敵から、相応の経験値・アイテムを獲得できるようになっている。

 また獲得できる経験値については、自分よりも弱い敵から得られるものは少なくし、自分よりも強い敵から得られるものは多くする「相対経験値制」が導入された。これは、キャラクタレベルが高くなっても格下の敵が出現するエリアでレベルを上げることの多かった従来の状況を改善するための措置となる。さらに1回の戦闘で獲得可能な経験値の上限も撤廃された。

■ モールアイテム

 従来の「獲得経験値2倍の効果が3時間継続するアイテム」の持続時間が「1週間」に変更されるなど、既存のモールアイテムの効果・持続時間・個数・価格が見直されている。

(C) Games Arena

□ゲームズアリーナのページ
http://www.gamesarena.co.jp/
□チュンソフトのページ
http://www.chunsoft.co.jp/
□「アミーゴ・アミーガ」のページ
http://amigo-amiga.jp/
□関連情報
【5月7日】ゲームズアリーナ、「もっと面白くなる『アミーゴ・アミーガ』大作戦」を発表
新装備、着せ替え、アミーゴシステム変更などを段階的に実装
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080507/ami.htm
【1月9日】ゲームズアリーナ、WIN「アミーゴ・アミーガ」
サービス1周年記念イベントを順次開催。新クエストを実装
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080109/ami.htm
【2007年11月7日】ゲームズアリーナ、WIN「アミーゴ・アミーガ」
新モンスター・クエストを追加
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071107/aa.htm
【2007年11月2日】ゲームズアリーナ、「アミーゴ・アミーガ」のミニゲームを公開
“謎の新生物”の着替えが楽しめる「きせかえ ひゃっほい!」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071102/amiami.htm
【2007年6月27日】ゲームズアリーナ、WIN「アミーゴ・アミーガ」
大型アップデートを実施。アミーゴ2体と共に戦えるなど
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070627/ami.htm
【2007年5月9日】ゲームズアリーナ、MMORPG「アミーゴ・アミーガ」
レアエネミー登場。倒すと何かいいことが……?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070509/amigo.htm
【2007年4月18日】ゲームズアリーナ、MMORPG「アミーゴ・アミーガ」
金庫追加や「魔法の金庫」などを含むアップデートを実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070418/amigo.htm
【2007年4月11日】ゲームズアリーナ、MMORPG「アミーゴ・アミーガ」
各種サブクエストの追加を初めとしたアップデートを実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070411/aa.htm
【2007年3月30日】ゲームズアリーナ「アミーゴ・アミーガ」開発者インタビュー
ヒットメーカー中村光一氏のアイデアは作品にどう影響を与えたのか!?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070330/amigoint.htm

(2008年7月16日)

[Reported by 中野信二]



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