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TYPE-MOONの人気作品がアーケードゲームに!
カプコン、AC「フェイト/アンリミテッドコード」

2008年 稼動予定

 株式会社カプコンは、アーケード用対戦格闘「フェイト/アンリミテッドコード」を2008年に稼動させる。プラットフォームはシステム246。原作・監修はTYPE-MOON、制作はキャビア、開発は株式会社エイティングがそれぞれ担当する。

 「フェイト/アンリミテッドコード」はTYPE-MOONがPCやコンシューマ向けにリリースしたビジュアルノベル「Fate/stay night」をモチーフにした対戦格闘ゲーム。物語に登場するキャラクタたちが美しい3Dポリゴンで描画され、迫力あるモーションで激しくぶつかりあう。

 操作系は、対戦格闘ゲームではおなじみのワンレバー+4ボタン。レバーでキャラクタの移動と防御、4つのボタンでそれぞれ攻撃などのアクションを実行。対戦は1対1で行なわれる。見た目は3D対戦格闘だが、原作の戦闘シーンを再現すべく操作感などは2D対戦格闘に近いスピーディなものになるという。

 連続で繰り出される相手の剣撃を読むことで反撃に転じる「リフレクトガード」、サーヴァントたちの切り札となる「宝具」による超必殺攻撃に加え、キャラと宝具の潜在能力を引き出す「魔力開放」など、対戦を盛り上げるシステムを多数搭載。TYPE-MOONがキャラクタの3Dモデルを完全監修するなど、ファンには絶対に見逃せないタイトルとなりそうだ。

【ランサーVSアーチャーの戦闘ムービー】
[WMV形式: 18.8MB: 25秒]

 本日更新された公式サイトでは、特別映像を公開中。特別映像を見るためにはさまざまなサイトで公開されている5つのキーワードが必要となる。GAME Watchで公開するキーワードは“A”。

 また、同社では、12月7日から9日まで、東京・秋葉原の「TAITO Hey 秋葉原店」にて、ロケテストを実施する。

【リフレクトガード】
連続写真から推察するに、相手が攻撃を繰り出すタイミングにあわせて“弾く”ように隙を作り出すシステムのようだ

【セイバー】【衛宮 士郎】
衛宮士郎と契約をした七騎の英霊のひとり。外見は華奢な少女だが、その正体はイングランドの英雄アーサー王である。剣を得意とする“セイバー”のクラスで、携えた宝具“約束された勝利の剣(エクスカリバー)”を自在に使いこなす。生前に果たせなかった目的を成就するため、持ち主のあらゆる願いを叶えるという「聖杯」を求めて聖杯戦争に臨む。
宝具:約束された勝利の剣(エクスカリバー)、全て遠き理想郷(アヴァロン)、風王結界(インビジブル・エア)
「Fate/stay night」の主人公。冬木市に暮らし、穂群原学園に通う高校2年生。10年前に冬木市で発生した大火災の唯一の生存者。命を救ってくれた養父、衛宮切嗣に魔術の指導を受けたが、未だ簡単な「強化」の魔術しか使えない半人前。今は亡き養父への憧れから「正義の味方となって人々を救い、幸せにする」という理想を本気で追いかけている。運命の夜、何の偶然からか突然召喚された英霊“セイバー”と契約。窮地を救われ、マスターとして聖杯戦争に参加することになる
【遠坂 凛】【アーチャー】
弓兵の英霊、アーチャーのマスターで、士郎と同じ穂群原学園に通う魔術師。学校では男女問わず絶大な人気を誇る美少女であり、優等生を演じている。5大元素使いの魔術師として高い実力を誇り、相手を指差すことで人を呪うという魔術・ガンド撃ちを得意とする。凛の父も魔術師として10年前の聖杯戦争に参加しており、凛も亡き父の遺志を継いで聖杯戦争に臨む 遠坂凛と契約した“アーチャー(弓兵)”クラスの英霊。アーチャーのクラスでありながら、2本の短刀“干将・莫耶(かんしょう・ばくや)”での白兵戦を得意とする。他の英霊と異なり特定の宝具を持たないが、武器を複製する固有結界「Unlimited Blade Works(無限の剣製)」を自在に操る。謎の多い英霊で「聖杯」とは別の目的を持って聖杯戦争に参加しているようだが……?
宝具:なし
使用武器:干将・莫耶、他
固有結界:Unlimited Blade Works(無限の剣製)

【スクリーンショット】


(C)TYPE-MOON 2004-2008 (C)EIGHTING 2008 (C)cavia 2008
(C)CAPCOM CO.,LTD.2008 ALL RIGHTS RESERVED.

□カプコンのホームページ
http://www.capcom.co.jp/
□「フェイト/アンリミテッドコード」の公式サイト
http://www.capcom.co.jp/fate_uc/
□関連情報
【7月24日】カプコン、PSP「フェイト/タイガーころしあむ」
夏コミにブース出展。限定グッズなどを販売
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070724/fate.htm

(2007年11月21日)

[Reported by 豊臣和孝]



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