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工画堂スタジオ、WIN「暁のアマネカと蒼い巨神」
「蒼い」シリーズの世界観を受け継ぐ冒険部運営アドベンチャー

2008年3月 発売予定

価格:8,980円

アマネカとオーギ
 株式会社工画堂スタジオは、Windows用冒険部運営アドベンチャー「暁のアマネカと蒼い巨神」を、2008年3月に発売する。価格は8,980円。

 「暁のアマネカと蒼い巨神」は、「蒼い海のトリスティア」や「蒼い空のネオスフィア」と同じスタッフ、シナリオ・竹内なおゆき氏、キャラクタデザイン・駒都えーじ氏、開発「くまさんちーむ」による最新作。

 「蒼い」シリーズと同じ世界観のもと、帝都にある「帝国ジュニアアカデミー・パシアテ文明研究会 (通称:パシ研)」を舞台に、帝都の広大な地下遺跡に潜入し、先史文明の秘宝をライバルよりも先に発見するというSLG要素を含んだアドベンチャーゲームとなっている。

【STORY】
 先史の超文明が、竜族との最終戦争により姿を消してから約一万年が過ぎた後の世界。後発の人類文明が、先史文明からわずかに受けついだ超科学の残滓「Eテクノロジー」を糧にフルクラム帝国による世界統一を成し遂げるに至った力による平和の時代。

 大フルクラム帝国。──Eテクノロジーの恩恵により世界支配をなしとげた超大国は、帝都での第一回万国博覧会開催を間近に控え、活気に湧いていた。世界中の科学や文化の粋を集めたそのイベントに、人々はさらなる繁栄を期待し、来るべき明るい未来を夢見ていた。

 国家の威信をかけた帝都万国博覧会が開かれようとしていたある日、帝国内最大の学問教育機関、「帝国ジュニアアカデミー」も同じく活気ににぎわっていた。アカデミーの主宰で、万博にパビリオンを出展することが決定し、その展示品の内容を学内サークル間で競い合っていたのである。その優秀さを認められ皇帝杯を得ることができれば、後の人生においてその恩恵は計り知れない……。アカデミー内の同好サークル「パシアテ文明研究会」(通称「パシ研」) は古代文明の秘宝(?)を求め、放課後の大冒険を始めることになる。


 プレーヤーはパシ研の会長「アマネカ・マッハバスター」となって、未知の秘宝を探すために遺跡を探索しながら、パシ研の運営を行なうことになる。パシ研の運営は、「名声」、「人材」、「資金」をいかにやり繰りするかがポイント。

 「名声」は遺跡で宝を手に入れ、発表することで高まる。逆に宝をブラックマーケットなどで売ってしまうと、多額の「資金」が手に入る代わりに、「名声」が下がってしまう。「人材」は活動内容や高い「名声」によって質の高い人材が入部してくる。「資金」は活動内容に応じて学校から支給されるが、それだけでは基本的に厳しくなるため、アルバイトや手に入れた宝を売却して稼ぐことも必要になるだろう。

 秘宝探索では、盗掘者や謎の組織など、さまざまな勢力がライバルとして登場。彼らを出し抜くため、情報を的確に判断し、時には他の勢力を妨害するなどして、いち早く秘宝を発見して手に入れることを目指していく。

 また、探索すると経験値が与えられ、キャラクタが成長する。戦闘で得られる経験値より、任務を達成して得られる経験値の方がはるかに多く、誰を派遣し、誰を育てるのかといった育成SLG要素も盛り込まれている。

 こうしてパシ研を運営し、伝説の秘宝「失われた大遺物」を手に入れることが最終目標となる。

    【動作環境】
    ・OS:Windows 2000/XP/Vista
    ・CPU:Pentium III 1GHz以上 (Pentium 4以上推奨)
    ・メインメモリ:256MB以上
    ・HDD:3GB以上の空き容量
    ・ビデオカード:64MB以上のビデオメモリを搭載し、DirectX 9.0以降に対応したもの
    ・サウンド:DirectX 9.0と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード
【スクリーンショット】
グローバルマップ画面。任意の場所へチームを派遣し、情報収集や工作活動、ゴーレムの強化・改造、アルバイトなどを行なう チーム編成画面。複数の部員でチームを編成し、さまざまな活動に派遣する 装備の充実はもちろん、機動兵(ゴーレム)の強化・改造も重要になる

【登場キャラクタ】
アマネカ・マッハバスター
14歳。帝国ジュニアアカデミーの第二学年所属。アカデミー内の同好サークル「パシアテ文明研究会」の会長。行動力旺盛、傲岸不遜。政治戦略の天才。物量と犠牲を強いる戦術が大得意。その反面、失敗に対してちょっと打たれ弱く、許容量以上のメンタルダメージを負ったときは、ひとり屋上や河原で膝を抱えて幼児泣きをする癖がある。帝国転覆を狙う秘密結社「ファイアフォックス」の次期幹部候補。だがそのことは周囲にはいちおう内緒。知られたところで誰にも本気にしてもらえない。
オーギ・カットラス
帝国ジュニアアカデミーの第二学年所属。アカデミーきってのパワーファイター。元は帝国軍の特殊部隊兵だが「学のないまま軍隊にいても先は無い」と一念発起し、苦学の末にアカデミーに入学した。公称年齢は20歳。しかし、あまりに肝の据わりすぎた言動とその容貌から「アカデミーの入学規定をすり抜けるため戸籍を改ざんしたのでは?」と疑惑の目を向けられている。
リエ・メインステイ
15歳。帝国ジュニアアカデミーの第二学年所属。帝都にある高級百貨店の御令嬢。面白がり屋で好奇心旺盛。あらゆることを平均以上にそつなくこなす万能プレーヤー。面倒見のいい社交的な性格だが、人をからかうのが趣味。トレードマークは、マルチセンサー機能のついたレーダー帽と特殊モノクル。
メイル・シーガル
11歳。帝国ジュニアアカデミーの第一学年所属。もともとアカデミー吹奏楽部の部員だったが、紆余曲折のすえ「パシ研」に所属することに。本心を口に出せない恥ずかしがりやのモジモジちゃん。天使のような無垢な性格。
カル・ルスラン
15歳。帝国ジュニアアカデミーの第二学年所属。さる政府秘密機関の下請けで、学業のかたわら帝都内の治安維持活動に勤しむアカデミーきっての変り種。常人ばなれした戦闘技術を持ち、アルパーという名の巨大ゴーレムを召喚することもできる。機関の活動に時間を割かれるためか、学力の維持に苦しんでいるが、ひょんなことから「パシ研」の活動に関わりをもつこととなる。
トアラ・ラボアキン
13歳。帝国ジュニアアカデミーの第二学年所属。遠国の小王国から、帝国の進んだ文明を学ぶために留学してきた王族の少年。普段はのほほんとした世間知らずだが、急場になると冷静沈着、かつ大胆であり、頭も恐ろしく切れる。小柄な体つきのため、実際の年より幼くみられることが多い。アカデミーでEテクノロジー関連の勉強を専攻しているため、機械関連の知識に強い。
エアナ・コメート
16歳。帝国ジュニアアカデミーの第三学年所属。「元祖パシアテ探検会」を名乗り、序盤、アマネカ達の行く先々で対抗してくる女の子。アマネカとの勝負に負けて「パシ研」の活動を手伝うことに。冒険技能にかけてはプロフェッショナル級。罠の外し方や、薬学、ナイフ戦闘術まで、サバイバル技術全般に長けている。性格は、おおらかさんのざっくばらん。細かいことはあまり気にしない。
フツー
17歳。「パシ研」のなかに、なぜか紛れ込んだ一般人。毒気の無い性格。あらゆる能力が平均弱。特徴のないのが特徴。いつも飄々としたヘラヘラ笑いを浮かべている。しょっちゅう常軌を逸脱する破天荒な「パシ研」の面々の中で、「……ボクたちは学生なのにこんな事をしていいんだろうか」と日々思い悩んでいる。

【イベントCG】


(C) KOGADO STUDIO, INC./KUMASAN TEAM, INC.

□工画堂スタジオのホームページ
http://www.kogado.com/
□「暁のアマネカと蒼い巨神」のページ
http://www.kogado.com/html/kuma/ama/

(2007年11月14日)

[Reported by 滝沢修]



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