プロトタイプ、PLAYM制作のAVGが携帯に登場 iモード/Yahoo! ケータイ「リアライズ」
1月29日 配信開始
料金:360ポイント使用
月額315円(350ポイント)/525円(600ポイント)
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テキストを読み進めていくオーソドックスなスタイル |
株式会社プロトタイプは、Yahoo! ケータイサイト「ビジュアルアーツ★Motto」にて、アドベンチャー「リアライズ」の配信を、1月29日より開始した。また、iモードサイトでも近日配信される予定。
料金は、月額315円で350ポイント、525円で600ポイントが毎月与えられ、そのうち360ポイントを使用。対応端末は、Yahoo! ケータイがSoftBank 3G対応端末、iモードはFOMA 700i/900iシリーズ。
「リアライズ」は、原画を水無月徹氏、企画・脚本を高橋龍也氏が担当し、「PLAYM」が制作したアドベンチャーゲーム。PLAYMからWindows版、インターチャネルからプレイステーション 2版がリリースされており、本作は携帯電話への移植版となる。
ある日突然、少年少女たちが直接他人の心に干渉する力を得てしまうところからストーリーが始まる。そのうちの1人、松浦亮を主人公に、彼らがその力をどのように用い、どういう結末を迎えるのかがドラマチックに描かれている。
【アクセス方法】
・Yahoo! ケータイ : Yahoo! ケータイ → メニューリスト → ケータイゲーム → アドベンチャー → ビジュアルアーツ★Motto
・iモード : iMenu → メニューリスト → ゲーム → アドベンチャー/ノベル → ビジュアルアーツ★Motto
【STORY】 |
異変は突然始まった。登校途中の「松浦亮」の前に現れたオレンジ色の物体……それは生物でも機械でもなく、ただ宙に浮き、彼を見つめていた。
同日、亮はクラスメイト「芝浦八重」と女子数名の諍いを見かける。その険悪な雰囲気がピークを迎えた時、次の異変が起こる。八重の背後に白い卵型の物体が現われたかと思うと、彼女に迫っていた女子達を包み込み、そして消えた。
その日を境に、その物体……魂が具現化したという「エゴ」と呼ばれる物体を従えた少年少女達と、亮の邂逅が始まる。心と心を結ぶ事ができる不思議な力を持つ「エゴ」。しかし、彼等の出会いは決して幸せなものではなかった……。
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【登場キャラクタ】 |
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松浦 亮主人公。毎日どこか空虚なものを感じつつ、くすぶるものも抱えている。芝浦八重との出会いをきっかけに、奇妙な世界に巻き込まれていく。 |
伏見 修二亮の親友。学校では明るく同年代からの支持も高い。勉強・運動共に優秀。物語後も亮のよきアドバイザーとなる。 |
芝浦 八重亮のクラスメイト。近寄りがたい雰囲気を持ち、クラスでも特別な存在として扱われている。 |
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芦田 蛍学校も認める優等生。苦労性で迷うことが多い。特に亮との関係に悩んでいる。 |
宮路 沙耶夜の街で出会う制服姿の少女。孤高の存在で、人を寄せ付けない「なにか」を秘めている。 |
【スクリーンショット】 |
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選択肢によるストーリーが分岐していく。選択により主人公のメンタル面を表わす「エゴグラム」が変化し、物語の結末にも大きく影響する |
(C)2007 PLAYM/VisualArt's/PROTOTYPE ※画像はSoftBank3G版のものです。
□プロトタイプのホームページ
http://www.prot.co.jp/
□「ビジュアルアーツ★Motto」のページ
http://motto.product.co.jp/
□関連情報
【2006年11月27日】プロトタイプ、iモード「planetarian~ちいさなほしのゆめ~」
903iXシリーズはフルボイス仕様
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061127/motto.htm
【2006年11月1日】プロトタイプ、恋愛AVG2タイトルが携帯に登場
iモード「SNOW」、Yahoo! ケータイ「Kanon」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061101/motto.htm
(2007年1月29日)
[Reported by 滝沢修]
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