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ナムコ、DS「パックンロール」最新情報
変身システムやステージなどを紹介

7月28日 発売

価格:5,040円

パッケージデザイン
 株式会社ナムコは、同社の人気キャラクタ「パックマン」を題材にしたニンテンドーDS用3D転がしアクション「パックンロール」を7月28日に発売する。価格は5,040円。

 タッチスクリーン上のパックマンを、ペンを使ってスライドさせることで上画面のパックマンを操作するという直感的な操作でプレイを楽しめる。マップ上に存在する障害物やゴーストを避けながらゴール地点を目指す。マップは上下両画面ともに3Dで描かれていて、ステージは全26ステージ×3つのゲームモードというボリューム。

 クッキーを集めながらゴルビスゲート(関所)を通過してゴールを目指す「ストーリーモード」、ゴールまでの時間を競い合う「タイムアタックモード」、ゴーストの数が増えたり、仕掛けが難しくなっている“やりこみプレイ用”の「チャレンジモード」の3つのモードが収録されている。

 「パックマン」の楽しさといえば、パワークッキーを食べたときに起きる攻守逆転の爽快感ではないだろうか。本作でもこの伝統ともいえる攻守逆転の爽快感を味わうことができる。パワークッキーのシステムはこれまでの「パックマン」シリーズと同様で、パックマンはゴーストを倒すことはできず、接触すると一方的にやられてしまうが、パワークッキーを食べることでゴーストをイジケ状態にすることができ、イジケゴーストとなったゴーストは食べてやっつけることができる。

 また、ステージ上に配置されている食べ物を食べることでパックマンのライフゲージを回復できる。食べ物はステージ毎に異なり、回復量も食べ物によって変化するという。

【スクリーンショット】
パックマンの攻撃方法といえば、おなじみのパワークッキー。本作ではパワークッキーを食べたパックマンは少し赤みがかかりオレンジ色っぽく変化する


オリジナルのパックマンもプレイできる
 ステージ上にはパックマンの冒険を手助けするアイテムとして、チョコレートが存在している。チョコレートを食べることでパックマンは変身。さまざまなタイプの変身があり、それぞれの特徴を活かしてステージ上に仕掛けられたギミックをクリアしていくことになる。ゴーストを倒すためのパワークッキーとは違い、移動状態に変化をつけるチョコレートではゴーストを倒すことはできない。

 そして、ゲーム中に一定の条件を満たすことでオリジナルの初代「パックマン」をプレイすることができるようになる。上下画面を繋げて1画面として遊べるのはニンテンドーDSならではの楽しみかただといえるのではないだろうか。

【パックマン変身】
ナイトチョコを食べることでナイトパックマンに変身。鉄の障害物をタックルで破壊することができ、強風にも強い。水に沈む、矢からのダメージを受けないなど見た目同様に硬いイメージとなっている。しかし、重くて転がりにくい、ブレーキを使ってもすぐに止まらないといった短所も
ウィングチョコを食べるとウィングパックマンに変身。滑空でき、水面を素早く滑れるというメリットがある。デメリットはふわふわしているため扱いにくい、強風に飛ばされてしまうこと
パックンチョコを食べるとパックマン(ノーマル)に変身。最高速度が一番速く、ブレーキもよく効く。短所はとくにないということでクセがなく一番扱いやすいパックマンだといえる


【ステージ紹介】
収穫祭が開かれていたパック族の空中城パックンキャッスル。段階を踏んで操作法を学んでいくチュートリアル的なワールド。全5ステージ 森と水に囲まれた熱帯密林グルリン・ジャングル。高速で転がるステージやアスレチックのような仕掛けが満載なワールド。全4ステージ ゴーストに乗っ取られたお菓子の遊園地パクパク・スイーツパーク。ジェットコースターや汽車など、乗り物が多数登場する。全5ステージ
ゴーストが住んでいる巨大お化け屋敷ゴースト・ホラーランド。たくさんのゴーストと対決するワールド。全5ステージ 火山の上に立つ2つのいにしえの塔コンガリ・トンガリタワー。火のトラップが特徴的なワールド。全6ステージ ゴルビスが乗ってきたUFOが舞台となるゴルビスUFO。派手な電飾が印象的な巨大1ステージ



【デモシーン】


(C) 1980 2004 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.
※画面は開発中のものです。

□ナムコのホームページ
http://www.namco.co.jp/
□ナムコチャンネルのページ
http://namco-ch.net/
□製品情報
http://namco-ch.net/pacn_roll/
□関連情報
【4月15日】ナムコ、タッチパネルでパックマンを転がす新感覚転がしゲーム
NDS「パックンロール」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050415/pac.htm

(2005年6月10日)

[Reported by 志賀康紀]


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ウォッチ編集部内GAME Watch担当game-watch@impress.co.jp

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