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クラビット、Texas Instrumentsの新型DSPに
ゲーム配信システム「G-cluster」の技術を搭載

4月21日 発表

 クラビット株式会社は、米Texas Instrumentsの汎用DSPに、同社のゲーム配信システム「G-cluster」の技術が組み込まれたことを発表した。

 「G-cluster」は、サーバー側でゲームのプログラムを実行し、その映像をユーザーにストリーミング形式で配信するというゲーム配信システム。ユーザー側にはセットトップボックスとコントローラのみが用意され、ゲーム機やソフトは全てサーバー側に置かれる。ゲームをダウンロードして遊ぶという、従来のインターネットでのゲーム配信方法から、さらに一歩踏み込んだシステムといえる。同社はこのサービスを、「ゲーム・オン・デマンド」と呼んでいる。

 Texas InstrumentsのDSP「TMS320DM642」は、MPEG-1/2/4やVC1、H.264などの多様なコーデックに対応する汎用DSPで、セットトップボックスやポータブルビデオプレーヤーなどでの利用が見込まれている。この映像処理を行なうDSPに「G-cluster」技術が搭載されることで、「G-cluster」における処理がほぼ1チップで可能となり、事業者はセットトップボックスに手を加えることなく、容易に「G-cluster」のサービスを提供できる。

 簡単に言ってしまえば、このDSPが搭載され、ブロードバンドに対応できるネットワーク機能を有する機器ならば、「G-cluster」のサービスを受ける用意が整うことになる。例えば、ネットワークに対応したポータブルビデオプレーヤーに搭載されれば、携帯ゲーム機の感覚で多彩なゲームがプレイできる。今回の発表は、今後の展開にさまざまな可能性を持たせるものといえるだろう。

□クラビットのホームページ
http://www.clubit.co.jp/
□Texas Instrumentsのホームページ
http://www.tij.co.jp/
□ニュースリリース
http://www.clubit.co.jp/press/2005/050421.html
□関連情報
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050303/gamex.htm
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040421/chbb.htm

(2005年4月21日)

[Reported by 石田賀津男]


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