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CESA、「CEDEC2004」を9月6日より開催
3日間の開催で過去最大の規模

6月28日より 受講申込受付開始
9月6日より 開催予定

料金:レギュラーパス(3日間) 50,000円
   デイリーパス(1日限定) 20,000円
   早期申込優待(3日間) 40,000円
   ※CESA会員は上記価格から半額割引


 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、ゲーム開発者や学生を対象としたカンファレンス「CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2004(CEDEC2004)」を、9月6日から8日までの3日間の予定で開催する。

 「CEDEC」は、プログラマーやデザイナー、サウンドクリエイター、プロデューサーといった、ゲーム開発に携わるあらゆるジャンルの人を対象に開かれるカンファレンス。技術スキルや知識レベルの向上のため、情報の共有化と開発環境の向上を目的に、毎年1回開催されている。

 昨年は2日間で40セッションが開催されたが、今年は会期が1日増えて3日とされ、61セッションが開催される予定で、過去最大だった昨年をさらに大きく上回る規模となる。レギュラーセッションには、テクモの田中泰生氏がゲーム開発のトータルマネジメントを説く「戦略的プロデューサーのすすめ」や、クローバースタジオの稲葉敦志氏による「『オリジナリティ』をプロデュースするということ。」など、現役クリエイターが登壇するセッションも多数予定されている。

 また昨年同様、協賛企業のマイクロソフトによるDirectXに関するセッション「MELTDOWN」と、NVIDIAによる「開発の鉄人」の集中セッションが予定されている。このほか、今年はアジアの動向を扱う「アジア関連セッション」、産学連携に関するセッション「IGDAアカデミック」、異業種との情報比較やコラボレーションを考える「業界連携セッション」が新たに加えられている。

 受講申込は6月28日より、「CEDEC2004」公式サイトで受付が開始される。受講料金は、3日間有効のレギュラーパスが50,000円、1日限定のデイリーパスが20,000円。また8月6日までの申込に限り、早期申込優待としてレギュラーパスが40,000円で提供される。なおCESA会員には、いずれも上記価格の半額で提供される。

□CESAのホームページ
http://www.cesa.or.jp/
□「CEDEC2003」のページ
http://cedec.cesa.or.jp/
□ニュースリリース
http://cedec.cesa.or.jp/topics/0624.html
□関連情報
【2003年6月27日】CESA、過去最大規模の40セッションを開催「CEDEC2003」
7月3日から受講申込みも開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030627/cedec.htm

(2004年6月24日)

[Reported by 石田賀津男]

GAME Watchホームページ

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