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◆アヴァロンの鍵 新たなる召喚 青属性カード
- Commonカード -
エンゼルピッチュ : Angel-pit-chu
移動 : 3 攻撃 : 16 耐久 : 14 珍獣族
■[戦闘開始時]発動 : 手札を全て捨て、戦闘支援効果を持つモンスターカード2枚を、捨て山からランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
熱帯に生息する魚。愛らしい唇で魅了して、周囲のものを虜にする。
トットー : Totto
移動 : 2 攻撃 : 14 耐久 : 14 珍獣族
■[移動中]発動 : 基本移動値に加え、赤2マスを移動できる
■[戦闘支援]カードとしても使用可能 : (対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける および 耐久値+3
寒冷地帯に生息する生物。温和な性格でのんびりしているが、非常に捕獲されにくい。
ヤドカリン : Yado-caring
移動 : 2 攻撃 : 12 耐久 : 14 機械族
■[移動中]発動 : 基本移動値に加え、緑2マスを移動できる
■[戦闘支援]カードとしても使用可能(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で相手を即死させる および 攻撃値+3
海辺に配置された機械兵器。生物風の外見によって、敵を欺き奇襲をかける。
- Uncommonカード -
シーラドン : Sea-rodan
移動 : 2 攻撃 : 14 耐久 : 12 海洋族
■[配置後]発動 : 配置したマスと同属性のカード1枚を、捨て山からランダムで手札に加える
数万年を生きた古代魚。太鼓の記憶をたどり、彷徨いし魂を現世に呼び戻す。
ジグラ : Ziglla
移動 : 2 攻撃 : 16 耐久 : 13 海洋族
■[移動後]発動 : ターン終了時、デッキからカード4枚をドローする
大海を遊泳する巨大クジラ。海の力を操り、一寸先の未来を見ている。
スケールイータ : Scale-eta
移動 : 3 攻撃 : 17 耐久 : 11 海洋族
■[移動後]発動 : 手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に加える
■[戦闘時]発動 : 避け無効
獰猛な人食い魚。凶暴な性格の為、飼いならすことが難しい。
- Rareカード -
サルヴェージ : Salvage
移動 : 4 攻撃 : 13 耐久 : 12 精霊族
■[配置後]発動 : 手札を1枚捨て、周囲2マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える
※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
救済を意味する聖なる小船。現世を迷いしものに手を差し伸べ、希望を与える。
スカルシップ : Skull-ship
移動 : 2 攻撃 : 17 耐久 : 14 邪心族
■[移動中]発動 : 無属性移動が行なえる
■移動後、止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスターを複製し、手札に加える
※複製したカードは使用した後、捨て山に行かずに破壊される
魔の海域をさまよう船。海賊の怨念が舵を取り、あてどもなく幸福の略奪を繰り返している。

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(C) Hitmaker / SEGA, 2004

□セガのホームページ
http://sega.jp/
□ヒットメーカーのホームページ
http://www.hitmaker.co.jp/
□製品情報
http://www.a-key.jp/

(2004年4月7日)

[Reported by アヴァロン攻略チーム]


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