第一の門を両断した剣士たちを追い、HOBBとLANBARDYを倒した貴方は地下道から脱出した。出口から地上に出ると、そこには荒涼とした土地が広がっていた。行く手には精神都市リゲル、そして禁断の地と呼ばれる場所が貴方を待っている……。ステージは3つと少ないが、宿敵であるLEON(MINERVA)との戦いがあるなど、WMMのストーリー上では重要な意味を持つチャプターだ。まずはSHOPをチェックして装備を整えよう!
Chapter 7 SHOP商品リスト
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商品名(対象キャラ) |
価格 |
商品名(対象キャラ) |
価格 |
倭刀(ラファエル) |
1600 Gold |
七星刀(シャンファ) |
2200 Gold |
肉斬大包丁(ユンスン) |
1600 Gold |
不揃(マキシ) |
2200 Gold |
バゼラード(御剣) |
1600 Gold |
ルミナスサーペント(ネクリッド) |
2200 Gold |
崑崙竹(キリク) |
1600 Gold |
◆日々鍛錬(平八) |
2200 Gold |
雷鳴(マキシ) |
1600 Gold |
◆ミラーシールド(リンク) |
2200 Gold |
シュヴァイツァー(ラファエル) |
- |
◆リーパー(スポーン) |
2200 Gold |
チャーコゥ(タリム) |
2200 Gold |
フレイムタン(ソフィーティア) |
2200 Gold |
承影(ユンスン) |
2200 Gold |
バルディッシュ(ソン・ミナ) |
2200 Gold |
カッツヴァルゲル(カサンドラ) |
2200 Gold |
景清(吉光) |
2200 Gold |
月山(御剣) |
2200 Gold |
プレゲトン(セルバンテス) |
2200 Gold |
封魔釘(タキ) |
2200 Gold |
キャオ・アンカナー(タリム) |
3000 Gold |
ヘビージュル(ヴォルド) |
2200 Gold |
レッドクリスタルロッド(カサンドラ) |
3000 Gold |
レクイエム(ナイトメア) |
2200 Gold |
サイレントエッジ(タキ) |
3000 Gold |
タバール(アスタロス) |
2200 Gold |
アルラウネ(アイヴィー) |
3000 Gold |
バイパーエッジ(アイヴィー) |
2200 Gold |
護法剣(シャンファ) |
3000 Gold |
六尺棒(キリク) |
2200 Gold |
Art Gallery (Special) |
4700 Gold |
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新コスチューム(シャンファ) |
24000 Gold |
Chapter 7 Stage 1 【地下牢獄】
Mission Type & Succeeding Conditions
壁や床に叩き付けられると大きく弾かれて大ダメージ! この条件下で敵を倒せ!
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Difficulty
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Time
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Enemy List(Named Character)
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★★★☆☆
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50秒
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マキシ
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攻撃ヒット時に相手を吹き飛ばすパワーが強力になっていて、壁にブチ当てると大ダメージという激しい内容のミッション。相手の体力はこちらの10倍もあるので、吹き飛びダウンになる技をメインに使って壁際へと追い詰めていこう。
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大爆発+大ダメージ+真上に吹き飛ぶ! 過激な金網デスマッチだ
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Chapter 7 Stage 2 【精神都市リゲル】
Mission Type & Succeeding Conditions
お互いに攻撃をガードすることができない…この条件下で敵を倒せ!
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Difficulty
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Time
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Enemy List(Named Character)
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★★★☆☆
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50秒
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LEON(MINERVA)
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どんな攻撃もガード不能というミッションなので、攻めまくるのが最良の策だ。試合開始と同時にラッシュをかけ、ダウンを奪ったら起き上がりに攻撃を重ねていこう。このミッションでは、装備効果で「攻撃力アップ」や「防御力アップ」を持つ武器が効果を発揮することになる。また、「攻撃をガードされてもダメージを与えられる」というメリット、「攻撃をガードしてもダメージを受ける」というデメリットは無効化される結果となるので、その点も考慮して武器を選択すると完璧である。
Chapter 7 Stage 3 【禁断の地】
Mission Type & Succeeding Conditions
敵を倒せ!
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Difficulty
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Time
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Enemy List(Named Character)
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★★★☆☆
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50秒
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インフェルノ(!)
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相手の起き上がりに攻撃を重ねると高確率でヒットする。それを繰り返せば楽勝
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敵キャラクタはインフェルノだが、ここでは変身しないので1ラウンド取れば勝ちとなる。まずはヒット時にダウンを奪える技を狙っていき、ダウンさせたら起き上がりに攻撃を重ねていくというパターンがここでも有効だ。なお、インフェルノがどのキャラクタの性能を持つかはランダムとなっている。
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<GC版著作権表記>
(c)1995 1998 2002 2003 NAMCO LTD. The Legend of Zelda : (C)
1986-2003 Nintendo The Character named "Necrid" is created and designed by
NAMCO as the derivative work of the Illustration drawn by Todd McFarlane
Productions, Inc. The Character: (C) 2003 by Namco Limited. All rights
reserved. Illustration: (C) 2003 by Todd McFarlane Productions, Inc. All
rights reserved.
<PS2版著作権表記>
(c)1995 1998 2002 2003 NAMCO LTD. The Character named "Necrid" is
created and designed by NAMCO as the derivative work of the Illustration
drawn by Todd McFarlane Productions, Inc. The Character: (C) 2003 by Namco
Limited. All rights reserved Illustration: (C) 2003 by Todd McFarlane
Productions, Inc. All
rightsreserved. <Xbox版著作権表記>
(c)1995 1998 2002 2003 NAMCO LTD. Spawn(R), and its logo are
registered trademarks of Todd McFarlane Productions, Inc.The Spawn character
is (c)1992 Todd McFarlane Productions, Inc. All rights reserved. The
Character named "Necrid" is created and designed by NAMCO as the derivative work
of the Illustration drawn by Todd McFarlane Productions, Inc. The Character:
(C) 2003 by Namco Limited. All rights reserved. Illustration: (C) 2003 by
Todd McFarlane Productions, Inc. All rightsreserved.
□ナムコのホームページ http://www.namco.co.jp/ □製品情報 http://www.namco.co.jp/cs/lineup/soulcalibur2/index.html □ナムコ公認「ソウル」シリーズファンサイト「ソウルアーカイブ」
http://www.soularchive.jp/ □【連載】ソウルキャリバーIIプレイヤーズガイド
http://game.watch.impress.co.jp/docs/backno/rensai/sc2/
(2003年6月2日)
[Reported by SCII攻略チーム]
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