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メトロワークス、PS2「ダーククロニクル」の開発ツールとして
「CodeWarrior」の採用を発表

11月25日 発表

 メトロワークス株式会社は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントが11月28日に発売する「ダーククロニクル」が、同社の開発ツール「CodeWarrior for PlayStation 2」と「CodeWarrior Analysis Tools for PlayStation 2」で開発されたと発表した。

 「CodeWarrior for PlayStation 2」は、エディタ、コマンドラインツール、ソースブラウザ、コンパイラ、アセンブラ、リンカ、デバッガといったPS2のゲーム開発に必要な機能を備えた統合環境。「CodeWarrior Analysis Tools for PlayStation 2」は、プログラムのボトルネックを探る解析ツール。同社によれば、本ツールは2002年9月の時点で2,000本の国内出荷を達成しているという。

 リリース中で、「ダーククロニクル」開発元の「株式会社レベルファイブ」代表取締役社長の日野晃博氏は「前作を制作したときに比べ、極めて安定し、性能もアップしています。今後、さらにPS2の性能を最大限に引き出すソフトの開発にチャレンジしていくわけですが、今までどおり、CodeWarriorを活用し、開発効率を高めていきたいと考えています」とコメントしている。

□メトロワークスのホームページ
http://www.metrowerks.co.jp/
□ニュースリリース
http://www.metrowerks.co.jp/PressRelease/2002/DChronicle.html
□関連情報
【2001年2月7日】「鬼武者」の制作ツールは「CodeWarrior」カプコン「CodeWarriorで円滑に開発が行なえた」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010207/cordw.htm

(2002年11月25日)

[Reported by 北村孝和]


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ウォッチ編集部内GAME Watch担当game-watch@impress.co.jp

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