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「FFXIV」、2周年を記念したプロデューサーレターLIVEを開催 (ジョブ関連では占星術師、モンク、機工士、暗黒騎士などに上方修正)
新24人レイド「魔航船ヴォイドアーク」などパッチ3.1のコンテンツが判明!
(2015/8/22)
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スクエニ、「第23回FFXIVプロデューサーレターLIVE」を開催 (歓喜、バヌバヌ族の踊りがプレーヤー用エモートとして「3.1」に登場)
バヌバヌダンスやダルメルマウントなど、その場でアレコレ実装決定!
(2015/7/11)
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スクエニ、「第23回FFXIVプロデューサーレターLIVE」を開催 (メインストーリーの進行に合わせて色々なNPCのセリフが変化)
バヌバヌダンスやダルメルマウントなど、その場でアレコレ実装決定!
(2015/7/11)
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「FFXIV: 蒼天のイシュガルド」正式サービス直前インタビュー (「3.1」はどうなる? 気になる「4.0」や海外展開について気になる話あれこれ)
E3で発表されたあれこれや、「2.0」との違い、そして「3.1」まで気になる話を聞いた
(2015/6/23)
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「FFXIV: 蒼天のイシュガルド」正式サービス直前インタビュー (いよいよ「蒼天のイシュガルド」がスタート! 「2.x」と「3.x」で世界はどう変わる?)
E3で発表されたあれこれや、「2.0」との違い、そして「3.1」まで気になる話を聞いた
(2015/6/23)
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「FFXIV: 蒼天のイシュガルド」アーリーアクセス直前インタビュー (夏には早くも「4.0」が始動? 開発スケジュールに関する悩みは尽きない)
蛮神ラーヴァナはかなり手ごわい!? “アレキサンダー”のスタートは「起動編」から
(2015/6/18)
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「FFXIV: 蒼天のイシュガルド」アーリーアクセス直前インタビュー (ビスマルクもラーヴァナもワイワイ戦える気軽な蛮神!? しかし、極になると……)
蛮神ラーヴァナはかなり手ごわい!? “アレキサンダー”のスタートは「起動編」から
(2015/6/18)
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「FFXIV 蒼天のイシュガルド」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー (新ダンジョンには「大迷宮バハムート」のギミックを導入)
吉Pジョブ語り。「闘気」、「蒼の竜血」など新アクションでレベル60ジョブはこう変わる!
(2015/5/26)
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「FFXIV 蒼天のイシュガルド」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー
吉Pジョブ語り。「闘気」、「蒼の竜血」など新アクションでレベル60ジョブはこう変わる!
(2015/5/26)