コメディアンBJ Foxの脱サラゲームブログ
連載第18弾
個人的な意見だけど、「SEKIRO」のサブタイトルは「SHADOWS DIE TWICE EVERY MINUTE」(影は1分ごとに2度死ぬ)に変えた方が良いと思うんだよね

2019年4月3日 18:34
サブタイトルを勝手に変えようとしてごめんなさい。だってそれぐらい死ぬゲームだから。難易度残酷主義のFROM SOFTWARE の新作だからしょうがないんだけどね。
実はこの連載では、もうすでにFROM SOFTWAREをカバーしたことがある。今でも悪夢を見るNintendo Switch版の「ダークソウル リマスタード」(参考記事)だった。舞台もグログロの地獄で、ゲームもフラストレーションの地獄だった。原稿を校了したら、FROM SOFTWAREにサブタイトルを勝手につけてしまった:「FROM SOFTWARE:2度とプレイせず」。
でも、去年から「SEKIRO」が気になっていたんだよね。この間またアメリカに行って発売日にたまたまGamestopに入荷していた! 忍義手に引っ張られたかのようにまたFROM SOFTWAREの高難易度の世界観にまた挑戦することになったのでござる……。
はい。「SEKIRO」が難しいよと言う泣き言はここまでにする。四州料理のレストランに行って、「辛い」って愚痴を言うと同じようなもん。当たり前だろう。店へ入る前でも知ってたでしょう?
遊んでみて気づいたことだけど、「SEKIRO」はある意味で「ダークソウル」ほど難しくないと言えるかもしれない。まあ、難易度は一緒だが、「SEKIRO」の方は確実にアプローチしやすいと言える。
「ダークソウル」では、最初の1分から無知のままにゲームに取り残されたかのように感じた一方、「SEKIRO」では、丁寧なガイダンスがある。もちろん「SEKIRO」でも最初の1分で死んだと思うけれども、すでに世界観やチュートリアルに見守ってくれているかのようにも感じた。安全なところで攻撃を練習させてくれる味方がいる。エマちゃんや荒れ寺の仏師など、手伝ってくれるキャラも、そのほかにもいる! 手にするアイテムがちゃんと「取説書」がついている。自分のキャラが名前も持っているし、なんのために頑張っているかなんとなくわかる! やっぱ、興味深いストーリーがあると、我慢できる。
なぜこのゲームを買ったかと言うと、やはり世界観。日本フェチだと思われたくないが、「侍」が好きだね。「戦国」とか。「忍び」とか。(言うのは恥ずかしいけれど、僕はトム・クルーズと渡辺謙の「ラストサムライ」が大好き)。変なことに、「SEKIRO」をプレイしているときは、少し日本史を勉強している気分になってくる。バイオレンスと血がよっぽど多い大河ドラマを見ているかのように。
ちなみになぜアメリカで買ったかと言うと、FROM SOFTWAREのゲームに日本語までも難易度が難しくて、日本語版「ダークソウル」のプレイした経験もあって英語があれば助かると思った。言うまでもないが、「竜咳」はなかなか外国人が勉強する日本語教科書には出てこない。「蛇人の大剣」はさらに。でも、面白いことに、プレイしてみると、アメリカ版でも音声のデフォルト言語は日本語だ。字幕ももちろん英語で、音声は日本語の会話となる。立派な、雰囲気満々の時代劇の日本語なんだよね。
ところで僕は数時間の「SEKIRO」のプレイから目が覚めて現代社会に戻ると、僕の日本語がおかしくなってた。彼女に「我が携帯はどこじゃ?お主はお持ちになっとるのか」と言ってしまっている。それぐらい本当に没入できたし、海外のプレイヤーのどのくらいが音声を英語に切り替えず日本語のままにして戦国への留学を楽しめているのか気になったけど、ボイスは日本語が良いよね。
日本語ボイスの延長戦上の話として、「ダークソウル」より「SEKIRO」のほうが楽しめている要因の一つとは、やはり刀VS刀の剣術だ。もちろん、結構殺されている―特に新しい種類の敵に出会う度に殺されている―が、剣術はそういうものだと思えば、意外とフラストレーションも貯まらないもので、“武士道とはそう言う芸でござる”と偉そうに消化している。まるで侍ごっこだ。
もちろん、手から離す「鉤縄」でスパイダーマンのように、松の木の枝から神社の屋根まで飛んで行くときは、その侍ファンタシーが少し崩れてしまうが、動きがダイナミックでやり心地良いし、立体的なマップを探索することが殺され放題の回避ともなるから大目に見てあげよう(偉そうにしてごめんなさい)。
では、結論としては、「ダークソウル リマスタード」で僕は2度とFROM
SOFTWAREの作品を手にしないと誓ったが、その誓いは「僕の間違いでした。申し訳ありません」ということです。
まずは、「SEKIRO」の世界観に惹かれ、今は戦国時代の生活も満喫してしている。フラストレーションがまったくないとはいえない。だって死にまくっているからね。でも思ったほどコントローラーをテレビに投げていない! これはアプローチしやすいFROM SOFTWAREのゲームだね。正直、最後までクリアできるか自信がないが、最初に手伝ってくれた味方たちが今現在私の死まくりのせいで蔓延している「竜咳」で死にかけているため、回復方法を見つけるまで、この忍びごっこを続けざるを得ない。















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