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                          【TGS2014】日本マイクロソフト、Xbox One「D4」を9月19日に発売

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                          (2014/9/18)

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                          「東京ゲームショウ2014」開幕! 気になるタイトルがズラリと揃った

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                          (2014/9/18)

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                          【CEDEC 2014】メモリの発達が急加速!かたやCPU・GPUは行き詰まりに?

                          後藤弘茂氏が語る、2020年までのゲームハードウェアトレンド予想

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                          【CEDEC 2014】「ぷよぷよ」に学ぶ! シリーズが長期で成功し続ける理由

                          セガ細山田氏が「ぷよぷよ」を9年間プロデュースして感じたこと

                          (2014/9/5)

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                          【CEDEC 2014】グリーのヒットゲーム「消滅都市」半年間の制作秘話

                          過去の栄光を捨て、新ブランドで目指した「Wright Flyer Studios」の挑戦

                          (2014/9/5)

                          • イベント

                          【CEDEC2014】遅延問題を錯覚利用で解決?! 「世界のみんなは4フレーム以内にいる」

                          バンダイナムコ森口明彦氏「今あらためて見直したいゲームの遅延対策」レポート

                          (2014/9/4)

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                          【CEDEC 2014】「龍が如く」シリーズ総合監督、名越稔洋氏が基調講演に登場

                          スマホゲーム、ブロードバンド世代、ヒットの法則、名越流リーダー論まで様々に語る

                          (2014/9/4)

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                          【CEDEC 2014】「新生FFXIV」の環境音はどのように録音され“配置”されたか?

                          実際にゲームで確かめたくなる、より自然な“音の聞こえ方”へのアプローチ

                          (2014/9/4)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】雑用ばかりの「プランナー」から脱するには?

                          「ゲームの面白さ作り」に特化する専門職業としての「ゲームデザイナー」の話

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                          【CEDEC2014】ゲームの未来はウェアラブル? 神戸大教授・塚本昌彦氏基調講演

                          急速に立ち上がるウェアラブルコンピューティングの現状と未来を語る

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                          【CEDEC 2014】「CEDEC AWARD 2014」授賞式レポート

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                          【CEDEC 2014】スマホでのリアルタイムオンラインゲームの可能性は?!

                          「モバイル回線でリアルタイム通信対戦がどこまで出来るか調べてみた」セッションレポート

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                          アニメ、ゲームの両面からアプローチ。進化するダンスCGアニメのこだわりを公開

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                          【CEDEC 2014】「剣と魔法のログレス いにしえの女神 ~スマホ時代の MMORPG を支える技術」セッションレポート

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                          【ChinaJoy 2014】祝解禁! 中国コンソールゲーム最新事情

                          違ったアプローチで中国進出を図るSCEとMicrosoft。2社の行方を占う

                          (2014/8/5)

                          • その他

                          【ChinaJoy 2014】ChinaJoyの真の主役! コンパニオン特集

                          来場者を魅了した美女達をご覧あれ!

                          (2014/8/4)

                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】マウスをドラッグし、剣を振る攻防が楽しい「刀鋒鉄騎」

                          重厚な刀兵の駆け引きを中心に、騎兵や弓兵も混じり合う、オンライン対戦アクション

                          (2014/8/4)

                          • PS4
                          • Android

                          【ChinaJoy 2014】Qihoo 360 モバイルゲーム事業部 副総経理 姜祖望氏インタビュー

                          中国Androidゲームマーケット最大手にタイトー「パズルボブル」獲得の経緯を聞く

                          (2014/8/4)

                          • PS4

                          【ChinaJoy 2014】SCEJA中国事業戦略部部長 添田武人氏インタビュー

                          リージョンロックについては「お客様にとって何が1番いいのかを見定めたい」

                          (2014/8/4)

                          • Android

                          【ChinaJoy 2014】ド派手なエフェクトと軽快なアクションに引き込まれる「戦闘西遊」

                          多重スクロールなど、2Dゲームへのリスペクトに満ちたモバイルMOアクション

                          (2014/8/4)

                          • X ONE

                          【ChinaJoy 2014】「Neverwinter Online」は中国でのXbox Oneを牽引するタイトルとなるか?

                          様々なスキルを駆使するバトル、ギミックが盛り込まれたダンジョンを体験

                          (2014/8/3)

                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】DetonatioN、「LoL」で台湾代表チームと激突

                          世界トップクラスの“攻撃力”を実感。後半の戦いが今後の課題に

                          (2014/8/3)

                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】Tencent、「Call of Duty Online」の正式サービスを開始

                          中国ユーザーの注目を集めた、軽快なゲーム性と戦場の臨場感が魅力の作品

                          (2014/8/3)

                          • ブラウザ
                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】数百個のガンプラによるガンダムヘッドや、第1話の巨大ジオラマが出現!

                          バンダイナムコオンライン・9youのブースは“ガンダム”愛にあふれた構成に

                          (2014/8/3)

                          • PS4
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                          【ChinaJoy 2014】カプコン台湾の越知氏が語る、アジアへのカプコンの取り組み

                          現在カプコンの売り上げの5%しかないアジア市場を、いかに拡大・発展させるか?

                          (2014/8/3)

                          • Android
                          • イベント

                          【ChinaJoy 2014】上海アクセスブライトCEO秦智勇氏インタビュー

                          日本のIPは欲しいが中身はどうでもいい!? 中国ゲームビジネスのご意見番が語る“中国ゲーム市場の光と闇”

                          (2014/8/3)

                          • PS4
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                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】盛大遊戯、中文版「新生FFXIV」を全面展開

                          いよいよ今夏サービス開始で盛り上がりを見せる中国。タイタン討伐戦やフリープレイを体験

                          (2014/8/2)

                          • iPhone
                          • Android

                          【ChinaJoy 2014】“ゲーム性の弱い”サイバーエージェントのタイトルがユーザーを魅了する理由

                          Ameba事業本部ゲーム部門責任者・辻岡氏の語る“ガチャ”に注力した運営

                          (2014/8/2)

                          • iPhone
                          • Android

                          【ChinaJoy 2014】長谷川友洋プロデューサーが語る「三国志乱舞」

                          ゲーム開発で考えること、継続してもらうために必要なものは何か?

                          (2014/8/2)

                          • WIN
                          • ハード
                          • X ONE

                          【ChinaJoy 2014】米Logitech、ゲーミングマウス「G402」のローンチイベントを開催

                          通常では追いきれない急激な動作を、新開発の「Fusion Engine」でしっかり追尾!

                          (2014/8/1)

                          • PS4
                          • PS3
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                          【ChinaJoy 2014】「新生FFXIV」吉田Pが中国で語ったMMORPGのゲームデザイン論

                          圧倒的なコンテンツボリュームをアピール。「新生FFXIV」のバトルシステムがシンプルな理由とは!?

                          (2014/8/1)

                          • X ONE

                          【ChinaJoy 2014】Microsoft、中国でXbox Oneを9月23日に発売

                          早くも「Neverwinter Online」や「全球使命2」などの中国産ゲームを公開

                          (2014/8/1)

                          • PS4
                          • Vita

                          【ChinaJoy 2014】中国ユーザー大注目のSCEJAブース

                          PS4とPS Vitaをメインに出展、日本コンテンツの魅力を大きくプッシュ

                          (2014/8/1)

                          • イベント
                          • PS4
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                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (“引退ユーザー”に対する施策。吉田氏「戻ってきやすいゲームを目指す」)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
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                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (みんなが気にしているゲームバランス、ジョブ調整について)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
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                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (「新生FFXIV」初のRvR「フロントライン」について。吉田氏「『DAoC』と同じにはしない」)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
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                          • PS3
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                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (E3で初公開された新蛮神「シヴァ」、そして「ラムウ」。今後のストーリー展開について)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
                          • PS4
                          • PS3
                          • WIN

                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
                          • X ONE

                          連続で襲い来る絶望! 「Dead Rising 3」プレイアブル出展

                          目の前でうごめく大量のゾンビをかきわけ、生き残るために戦え!

                          (2014/6/21)

                          • イベント
                          • X ONE

                          Xbox One専用アクション「Ryse: Son of Rome」、会場では日本語版がプレイ可能!

                          城壁が崩壊していく圧倒的な戦場と、やり込むほどに楽しい戦闘システム

                          (2014/6/21)

                          • イベント
                          • X ONE

                          【Xbox One大感謝祭】東京秋葉原にてXbox One大感謝祭が開幕

                          「Dead Rising 3」が日本初上陸! 「無双OROCHI2」もプレイアブル!! ローンチタイトルの最新情報をチェック

                          (2014/6/21)

                          • イベント
                          • X ONE

                          【Xbox One大感謝祭】6月21日0時予約開始! Xbox One記者説明会詳報

                          ローンチタイトル29本を発表! 「Jリーグ」、「U.M.U」など日本独自アプリも公開

                          (2014/6/20)

                          • X ONE

                          本体予約開始直前! 一覧で見るXbox One発表タイトル

                          怒涛のタイトルラインナップをチェック

                          (2014/6/20)

                          • X ONE

                          Xbox One発表会速報。「Jリーグ動画アーカイブス」などサービス関係も発表

                          ご当地アイドルを応援するアプリ「Under Major Unitidol」なども発表

                          (2014/6/20)

                          • X ONE

                          Xbox One発表会速報。ファーストパーティの同発タイトル発表

                          稲船氏の「Mighty No.9」もXbox One対応を発表

                          (2014/6/20)

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