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- 【GDC 2017】
「Deus Ex Mankind Divided」の様々なアプローチを実現させるレベルデザイン
姿勢によってプレイ風景が全く異なるゲーム展開を実現させる工夫
(2017/3/5)
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- 【GDC 2017】
【ネタバレ注意!!】「FFXV」サウンドのコアテクノロジー「MAGI」の全貌が公開
チョコボからイフリートまで! 素晴らしきインタラクティブミュージックの世界
(2017/3/4)
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- 【GDC 2017】
3人が見せる“表情”に隠されたモノ、「マフィア III」の交渉シーン
利益を得るために駆け引きを行なう「sit down」システムの魅力
(2017/3/3)
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「バトルフィールド1」拡張パック「They Shall Not Pass」のトレーラーを公開
3月14日から「Premium Pass」メンバーに向けて先行配信決定
(2017/3/3)
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- 【GDC 2017】
田畑端Dが語る「ファイナルファンタジーXV」リリースまでの反省と教訓
新エンジンLuminous Studio Proで「ファイナルファンタジー」は新たな領域へ
(2017/3/2)
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- 【GDC 2017】
「ファイナルファンタジーXV」が追求した“リアルなファンタジー”とは何か?
舞台設定にとどまらず、コンテンツの開示と、何よりもテーマでリアルを問う
(2017/3/1)
- イベント
- 【GDC 2017】
European Game Showcaseで一際印象に残ったアドベンチャー「Old Man's Journey」
“だまし絵”のテクニックで老人に長い旅をさせる技ありの謎解きゲーム
(2017/3/1)