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                  • WIN

                  “ホヨバのダークファンタジー”という新境地。マルチプレイ神話アクション「Nodusfall」レポート【gamescom 2026】

                  • ハード
                  • セール

                  【Amazonセール】AIを搭載した「LG UltraGear evo 45GX950B-B」などLGのゲーミングモニターがセール中

                  ノートPC「LG gram Pro」なども割引に

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                  • 本日発売

                  「メタルギア」シリーズの集大成となるコレクションの第2弾が本日8月27日発売

                  「MGS4」「MGSPW」の2作とボーナスコンテンツを収録

                  • ハード
                  • 本日発売

                  「27"ゲーミングモニター DualSense 充電フック付き」が本日8月27日より数量限定で発売

                  モニターを使用していない時でもコントローラーを充電可能

                  • WIN
                  • 本日発売

                  ヒトになりたいと望むロボット少女のノベルゲーム「COCORO」が本日発売! 体験版も配信中

                  「ATRI」の紺野アスタ氏と「グリザイア」の渡辺明夫氏による新作

                  • ゲームグッズ

                  【特別企画】

                  「バニーガーデン2」より、花奈の等身大TANIMARUクッションが登場!1万円切りとは思えない大きさ、柔らかさ、そして谷間!

                  原作に負けない甘く豊満な癒しが我々を待っている

                  • Switch2

                  Switch2「ELDEN RING」集大成「褪せ人版」先行レポ! 新素性「イデスの騎士」「重装騎士」も詳しくご紹介

                  これまでと同じ遊び心地&追加要素で新鮮なゲーム体験

                  • PS5
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                  【DD2DA】「ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン」冒頭試遊レポ! ポーンの新アクションで戦闘が快適に

                  「理外の竜」などのボス戦も体験

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                  • WIN

                  「ロックマン: デュアル オーバーライド」試遊レポ! シリーズ8年ぶり新作の進化した内容お届け

                  リスク&リターンがアツい「オーバーライド」も

                  • Xbox SX
                  • ハード

                  「Xbox 25周年記念コレクション」をブースで展示。Razerコラボのマウスやキーボードなど【gamescom 2026】

                  • Android
                  • iOS

                  viviON、スマホでPCゲームを遊べる販売サービス「viviON GAMES」提供開始

                  • グルメ

                  「余市 1980s」が当たる!ウイスキーくじ「伝説の黄金みくじ 第1弾」が本日販売開始

                  • Xbox SX
                  • ゲームグッズ
                  • イベント

                  XboxとIKEAが共同開発した家具コレクション「YXSTABY」をお披露目【gamescom2026】

                  • エンタメ

                  あのデスゲームが長崎で復活! ハウステンボス「今際の国のアリス~イマーシブデスゲーム~」先行体験レポ

                  三度目の挑戦でも「今際の国」は甘くない

                  • PS5
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                  • PC

                  「ペルソナ4 リバイバル」先行レビュー 美しく蘇る八十稲羽と主人公の覚醒シーンに圧巻!

                  スタイリッシュなバトルシーンと“あの曲”のボーカルアレンジをチェック

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                        • ポケモンコラボ「マクドナルドのサマーチャンスバッグ2026」をひと足お先に体験してみた!

                        • マクドナルド「ポケモン夏マック」7月中旬より開催決定!

                        • マクドナルドのナゲット15ピースが「ポケモン」パッケージで登場!

                        • マクドナルド×「ポケモン」、新バーガーは初代御三家イメージの3種展開か

                        • 【マクドナルド】ハッピーセット「パウ・パトロール」を一足先に遊んでみた!

                        • 【マクドナルド】ハッピーセット「シナモロール」を一足先に遊んでみた!

                        • マックのスイーツと森永製菓の「チョコボール」など3製品がコラボ!

                        1. GAME Watch

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                          【E3 2013】EA、「Need for Speed Rivals」のプレイデモを発表

                          オンラインマルチプレイで、あちこちで起こる遭遇戦

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                          【E3 2013】米EA、EA SPORTSのラインナップを発表【速報】

                          (2013/6/11)

                          • イベント

                          【E3 2013】米EA、「The Download: EA's 2013 Press Conference」開催

                          コミカルなサードパーソンシューター「PLANTS vs. ZOMBIES GARDEN WARFEAR」【速報】

                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】ロボット好きにはたまらない!「TAITANFALL」

                          米Microsoft、「Xbox E3 2013 Media Briefing」で発表【速報】

                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】Xbox One、北米で11月に発売。価格は499ドル

                          「Xbox E3 2013 Media Briefing」【速報】

                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】EA、「バトルフィールド 4」の最新トレーラーを公開

                          波しぶきや爆発など、まるで実写のようなリアルタイム映像を披露

                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】マイクロソフト、Xbox One独占ゲーム「RYSE」を発表

                          古代ローマの兵士となって、多彩なアクションで敵を葬れ!

                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】「Xbox E3 2013 Media Briefing」で「DEAD RISING 3」発表【速報】

                          (2013/6/11)

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                          • イベント

                          【E3 2013】米Microsoft、「Xbox E3 2013 Media Briefing」開催

                          Insomniac Games「SUNSET OVERDRIVE」をXbox Oneで発表【速報】

                          (2013/6/11)

                          • イベント

                          「Electronic Entertainment Expo 2013(E3 2013)」開幕直前レポート

                          新たな次世代機戦争を迎えたE3。今年は「Call of Duty: Ghost」のライブ放送からスタート!

                          (2013/6/10)

                          • イベント

                          「Call of Duty: Ghost」E3直前ストリーミング放送を実施

                          海中での潜入ミッション、犬携行ミッションのプレイ映像を公開

                          (2013/6/10)

                          • イベント

                          EA、「The Download: EA 2013 Preview」を配信決定

                          「FIFA 14」、「バトルフィールド4」など次世代機タイトルの最新映像を放送

                          (2013/6/7)

                          • イベント

                          スクエニ、E3出展情報などの一部を公開

                          (2013/6/7)

                          • イベント

                          KONAMI、「KONAMI Pre-E3 Show」で各種最新映像を公開!

                          「METAL GEAR SOLID V」のスネークを演じるのはキーファー・サザーランド氏!!

                          (2013/6/7)

                          • PS4
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                          「プレイステーション E3 2013 プレスカンファレンス」生中継を決定!

                          (2013/6/6)

                          • イベント
                          • PS4
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                          • X360

                          「Call of Duty: Ghost」、E3に先駆けてライブ放送イベントを実施

                          待望のプレイシーンや開発者インタビューを独占配信!

                          (2013/6/5)

                          • イベント

                          コナミ、「KONAMI Pre-E3 Show」を6月7日2時より配信

                          「METAL GEAR SOLID V」などの注目のE3タイトルを公開

                          (2013/6/5)

                          • PS3
                          • X360
                          • Wii U

                          【GDC 2013】「アサシンクリードIII」グラフィックス技術解説

                          広大な世界を美しく! ギリギリの工夫を重ねた職人的レンダリングテクニック

                          (2013/4/1)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「TOKYO JUNGLE」の成功から振り返る日本の感性を生かしたゲーム制作

                          ゲーム開発経験が殆どないデベロッパーはどう成功したか

                          (2013/4/1)

                          • イベント

                          【GDC 2013】北米No.1スマホアプリベンダーが語るサクセスの道

                          スタートアップは大胆であれ、そして進歩と成長を探し続けろ

                          (2013/4/1)

                        • 【GDC 2013】発表! 「良いレベルデザインの10の原則」

                          「ゼルダの伝説」、「Bioshock」「Fallout 3」、「Burnout」、「Infamous」などに見る、優れたレベルデザインの原則とは何か?

                          (2013/4/1)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「Journey(風ノ旅ビト)」のアートワーク

                          主人公のラフスケッチからボツシーケンスまでスライドで紹介

                          (2013/4/1)

                          • イベント

                          【GDC 2013】GDC Expo ミドルウェア・開発環境関連レポート

                          インディーズ開発者に多彩な選択肢。急激に存在感を増すHTML5

                          (2013/3/31)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          【GDC 2013】「トゥームレイダー」はいかにして生まれ変わったか?

                          試作段階で製品状態を目指す。リブート作を成功へ導いたCrystal Dynamicsの信念

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】マーベラスAQLのはしもとよしふみ氏が話すRPG開発

                          社内外から反対された「ルーンファクトリー」、「朧村正」が成功した理由とは?

                          (2013/3/31)

                          • ハード
                          • Android

                          【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を試遊してみた

                          Tegra4によるモバイル最強の性能はゲームコンソールにどう活かされるのか?

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】マルチプレーヤーゲームでプレーヤーの満足感を高めるには?

                          様々なスキルの裏に隠された開発の意図を「LoL」を例に紹介

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】大人気セッションBlizzard、「Diablo III」ポストモーテム

                          いかにして“ポーションがぶ飲み&クリックゲー”からの脱却を果たしたのか!?

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】インディーズ版EXPO「GDC Play」レポート

                          立体ドット絵シューティング、北欧版Wii U用パーティーゲームなどを紹介

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】色々あったけどやっぱり気になる「シムシティ」 Part2

                          中心人物たちが語るポストモーテム ~ゲームデザイン編~

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】色々あったけどやっぱり気になる「シムシティ」

                          開発の中心人物たちが語るポストモーテム ~アート編~

                          (2013/3/31)

                          • PS4
                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「Halo」シリーズのBungieが放つ新IP「Destiny」の世界観

                          大量に公開されたアートワークから「Destiny」の世界を探る

                          (2013/3/31)

                          • モバイル

                          【GDC 2013】ガンホーCEO森下氏が語る「面白いゲームの作り方」

                          その秘訣は100%運? いやいや、他にもあります!

                          (2013/3/31)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「Journey(風ノ旅ビト)」のゲームデザイン解説

                          デザインの対象は「感情」! プレーヤーを魅了する次世代ゲーム話法への挑戦

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】EA、「Dead Space 3」のビジュアルアーツの秘密を語る

                          「Dead Space」の5つのコアバリューを、ビジュアルアーツの力で最大限に増幅!

                          (2013/3/30)

                        • 【GDC 2013】Activision R&Dの次世代グラフィックス研究セッション

                          3Dキャラクターは実写と区別がつかない次元に突入する!

                          (2013/3/30)

                          • イベント
                          • ビジネス

                          【GDC 2013】次のプラットフォーマー王者を狙うAmazon

                          北米の開発者に向けた万全のサポート体制をアピール

                          (2013/3/30)

                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】Zynga、「CastleVille」のクラフトシステムを大解剖!

                          元「Age of Empires」のスタッフが生み出した“クラフトベース”による精密なゲームデザインに注目!

                          (2013/3/30)

                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「ドラゴンズドグマ」伊津野英昭氏講演レポート

                          「ポーン」の企画が原点。世界で100万本を売り上げた大作アクションの制作秘話を語る

                          (2013/3/30)

                          • WIN

                          【GDC 2013】「Age of Empires Online」の失敗から学ぶ

                          これからのF2Pゲームのマネタイズ手法と課金システムの変更の仕方

                          (2013/3/30)

                          • X360

                          【GDC 2013】Microsoft、Xbox SmatrGlassの最新事情を報告

                          Xbox 360にスマートなセカンドモニターを! 「NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge」の実装事例も紹介

                          (2013/3/29)

                          • 3DS
                          • Vita

                          【GDC 2013】打越鋼太郎氏「善人シボウデス」セッションレポート

                          ビジュアルノベルとは何か? 「善人シボウデス」に息づく「かまいたちの夜」の遺伝子

                          (2013/3/29)

                          • イベント

                          【GDC 2013】King、「Candy Crush Saga」に見るクロスプラットフォームの力

                          課金率、リテンション、バイラルすべてを上昇させた要因を探る

                          (2013/3/29)

                          • モバイル

                          【GDC 2013】EA Mobile、「EA Mobile GDC Demo Suite」を開催

                          「Tetris Blitz」、「Ultima Forever」など意欲作が続々! Chillingoは「Icycle」に要注目!

                          (2013/3/29)

                          • イベント
                          • ハード

                          【GDC 2013】ゲーマー大期待のVRヘッドセット「Oculus RIFT」

                          Valveの大物開発者ものめり込む、究極の仮想現実体験!!

                          (2013/3/29)

                          • WIN
                          • Mac

                          【GDC 2013】「Myst」ポストモーテムレポート

                          根っからのストーリーテラーが明かす、傑作アドベンチャーゲームの裏側

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ
                          • モバイル

                          【GDC 2013】「Candy Crush Saga」ポストモーテムレポート

                          Free to Playのビジネスモデルを成功へ導くための3つの方程式とは?

                          (2013/3/29)

                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「KILLER IS DEAD」須田剛一氏直撃インタビュー

                          ハイスピードな「愛と処刑(コロシ)」アクションが爽快! 実機デモも初披露

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】Zynga、「FarmVille 2」の開発コンセプトを語る

                          大成功した続編を生み出した3つのキーワードと5つのコンセプト

                          (2013/3/28)

                          • Wii U
                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】任天堂、「Nintendo Web Framework」の仕様を公開

                          Wii Uを介して様々なWebサービスをリビングで使おう!

                          (2013/3/28)

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