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                  通常より250円おトク! 新ソース2種&サンリオコラボパッケージも登場

                  • ゲームグッズ

                  「UNDERTALE」ふわふわの磁石入りマスコットとオルゴール2種が9月9日発売

                  • Switch2

                  「KontrolFreek」よりSwitch2向けサムグリップが新登場

                  4月17日よりAmazonなどで順次発売

                  • Switch

                  「トモコレ わくわく生活」放置しているとMiiたちがフレームイン! 急にヒョコっと現われる

                  • グルメ

                  ガスト×「ポケモン」コラボ「おいしいぼうけん」キャンペーン開催決定!

                  ピカチュウ&御三家ポケモンのメニューやグッズが登場

                  • eスポーツ

                  「スト6」のオープン大会「GRAPHT CUP 2026」が5月30日から開催。4月23日18時よりエントリー募集開始

                  予選を勝ち抜いた選手は決勝会場まで招待

                  • Switch
                  • Switch2

                  「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」更新データVer.1.2.1を配信

                  Switch2 Editionを含め調整や修正を実施

                  • グルメ

                  「星のカービィ まんまる焼き」が今年もファミマに登場。4月21日より発売

                  全10種類のキラキラシールがランダムで付属

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                  • ゲームグッズ

                  「星のカービィ」×Speedoコラボ第2弾アイテムが登場。練習用水着など7アイテムを先行予約開始

                  • グルメ

                  ガスト、ポケモンと思われるシルエット画像を公開

                  ピカチュウほか歴代御三家ポケモンが登場か。詳細は本日明らかに!

                  • エンタメ

                  Amazon、前モデルより平均30%高速化した新モデル「Fire TV Stick HD」を発表。予約受付中

                  スリムな新デザインで、テレビからの直接給電に対応

                  • Switch
                  • Switch2
                  • 本日発売

                  「トモコレ わくわく生活」に「ぷっくりシール」同梱の特典付き商品がAmazonにて販売中

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                  “繋がる物語”を体感。新感覚ナラティブADV「タイズ オブ トゥモロー」PS5用体験版が配信開始

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                        • 【第4弾】「Xbox プリペイドカード 10,000円」を抽選でプレゼント!

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                          【E3 2013】米EA、「MIRROR'S EDGE」の新作を発表

                          「The Download: EA's 2013 Press Conference」【速報】

                          (2013/6/11)

                          • イベント
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                          【E3 2013】EA、「Need for Speed Rivals」のプレイデモを発表

                          オンラインマルチプレイで、あちこちで起こる遭遇戦

                          (2013/6/11)

                          • イベント
                          • PS4
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                          【E3 2013】米EA、EA SPORTSのラインナップを発表【速報】

                          (2013/6/11)

                          • イベント

                          【E3 2013】米EA、「The Download: EA's 2013 Press Conference」開催

                          コミカルなサードパーソンシューター「PLANTS vs. ZOMBIES GARDEN WARFEAR」【速報】

                          (2013/6/11)

                          • X ONE
                          • イベント

                          【E3 2013】ロボット好きにはたまらない!「TAITANFALL」

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                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】Xbox One、北米で11月に発売。価格は499ドル

                          「Xbox E3 2013 Media Briefing」【速報】

                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】EA、「バトルフィールド 4」の最新トレーラーを公開

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                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】「Xbox E3 2013 Media Briefing」で「DEAD RISING 3」発表【速報】

                          (2013/6/11)

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                          【E3 2013】米Microsoft、「Xbox E3 2013 Media Briefing」開催

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                          (2013/6/11)

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                          「Electronic Entertainment Expo 2013(E3 2013)」開幕直前レポート

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                          (2013/6/10)

                          • イベント

                          「Call of Duty: Ghost」E3直前ストリーミング放送を実施

                          海中での潜入ミッション、犬携行ミッションのプレイ映像を公開

                          (2013/6/10)

                          • イベント

                          EA、「The Download: EA 2013 Preview」を配信決定

                          「FIFA 14」、「バトルフィールド4」など次世代機タイトルの最新映像を放送

                          (2013/6/7)

                          • イベント

                          スクエニ、E3出展情報などの一部を公開

                          (2013/6/7)

                          • イベント

                          KONAMI、「KONAMI Pre-E3 Show」で各種最新映像を公開!

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                          (2013/6/7)

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                          「プレイステーション E3 2013 プレスカンファレンス」生中継を決定!

                          (2013/6/6)

                          • イベント
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                          「Call of Duty: Ghost」、E3に先駆けてライブ放送イベントを実施

                          待望のプレイシーンや開発者インタビューを独占配信!

                          (2013/6/5)

                          • イベント

                          コナミ、「KONAMI Pre-E3 Show」を6月7日2時より配信

                          「METAL GEAR SOLID V」などの注目のE3タイトルを公開

                          (2013/6/5)

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                          【GDC 2013】「アサシンクリードIII」グラフィックス技術解説

                          広大な世界を美しく! ギリギリの工夫を重ねた職人的レンダリングテクニック

                          (2013/4/1)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「TOKYO JUNGLE」の成功から振り返る日本の感性を生かしたゲーム制作

                          ゲーム開発経験が殆どないデベロッパーはどう成功したか

                          (2013/4/1)

                          • イベント

                          【GDC 2013】北米No.1スマホアプリベンダーが語るサクセスの道

                          スタートアップは大胆であれ、そして進歩と成長を探し続けろ

                          (2013/4/1)

                        • 【GDC 2013】発表! 「良いレベルデザインの10の原則」

                          「ゼルダの伝説」、「Bioshock」「Fallout 3」、「Burnout」、「Infamous」などに見る、優れたレベルデザインの原則とは何か?

                          (2013/4/1)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「Journey(風ノ旅ビト)」のアートワーク

                          主人公のラフスケッチからボツシーケンスまでスライドで紹介

                          (2013/4/1)

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                          【GDC 2013】GDC Expo ミドルウェア・開発環境関連レポート

                          インディーズ開発者に多彩な選択肢。急激に存在感を増すHTML5

                          (2013/3/31)

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                          【GDC 2013】「トゥームレイダー」はいかにして生まれ変わったか?

                          試作段階で製品状態を目指す。リブート作を成功へ導いたCrystal Dynamicsの信念

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】マーベラスAQLのはしもとよしふみ氏が話すRPG開発

                          社内外から反対された「ルーンファクトリー」、「朧村正」が成功した理由とは?

                          (2013/3/31)

                          • ハード
                          • Android

                          【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を試遊してみた

                          Tegra4によるモバイル最強の性能はゲームコンソールにどう活かされるのか?

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】マルチプレーヤーゲームでプレーヤーの満足感を高めるには?

                          様々なスキルの裏に隠された開発の意図を「LoL」を例に紹介

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】大人気セッションBlizzard、「Diablo III」ポストモーテム

                          いかにして“ポーションがぶ飲み&クリックゲー”からの脱却を果たしたのか!?

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】インディーズ版EXPO「GDC Play」レポート

                          立体ドット絵シューティング、北欧版Wii U用パーティーゲームなどを紹介

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】色々あったけどやっぱり気になる「シムシティ」 Part2

                          中心人物たちが語るポストモーテム ~ゲームデザイン編~

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】色々あったけどやっぱり気になる「シムシティ」

                          開発の中心人物たちが語るポストモーテム ~アート編~

                          (2013/3/31)

                          • PS4
                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「Halo」シリーズのBungieが放つ新IP「Destiny」の世界観

                          大量に公開されたアートワークから「Destiny」の世界を探る

                          (2013/3/31)

                          • モバイル

                          【GDC 2013】ガンホーCEO森下氏が語る「面白いゲームの作り方」

                          その秘訣は100%運? いやいや、他にもあります!

                          (2013/3/31)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「Journey(風ノ旅ビト)」のゲームデザイン解説

                          デザインの対象は「感情」! プレーヤーを魅了する次世代ゲーム話法への挑戦

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】EA、「Dead Space 3」のビジュアルアーツの秘密を語る

                          「Dead Space」の5つのコアバリューを、ビジュアルアーツの力で最大限に増幅!

                          (2013/3/30)

                        • 【GDC 2013】Activision R&Dの次世代グラフィックス研究セッション

                          3Dキャラクターは実写と区別がつかない次元に突入する!

                          (2013/3/30)

                          • イベント
                          • ビジネス

                          【GDC 2013】次のプラットフォーマー王者を狙うAmazon

                          北米の開発者に向けた万全のサポート体制をアピール

                          (2013/3/30)

                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】Zynga、「CastleVille」のクラフトシステムを大解剖!

                          元「Age of Empires」のスタッフが生み出した“クラフトベース”による精密なゲームデザインに注目!

                          (2013/3/30)

                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「ドラゴンズドグマ」伊津野英昭氏講演レポート

                          「ポーン」の企画が原点。世界で100万本を売り上げた大作アクションの制作秘話を語る

                          (2013/3/30)

                          • WIN

                          【GDC 2013】「Age of Empires Online」の失敗から学ぶ

                          これからのF2Pゲームのマネタイズ手法と課金システムの変更の仕方

                          (2013/3/30)

                          • X360

                          【GDC 2013】Microsoft、Xbox SmatrGlassの最新事情を報告

                          Xbox 360にスマートなセカンドモニターを! 「NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge」の実装事例も紹介

                          (2013/3/29)

                          • 3DS
                          • Vita

                          【GDC 2013】打越鋼太郎氏「善人シボウデス」セッションレポート

                          ビジュアルノベルとは何か? 「善人シボウデス」に息づく「かまいたちの夜」の遺伝子

                          (2013/3/29)

                          • イベント

                          【GDC 2013】King、「Candy Crush Saga」に見るクロスプラットフォームの力

                          課金率、リテンション、バイラルすべてを上昇させた要因を探る

                          (2013/3/29)

                          • モバイル

                          【GDC 2013】EA Mobile、「EA Mobile GDC Demo Suite」を開催

                          「Tetris Blitz」、「Ultima Forever」など意欲作が続々! Chillingoは「Icycle」に要注目!

                          (2013/3/29)

                          • イベント
                          • ハード

                          【GDC 2013】ゲーマー大期待のVRヘッドセット「Oculus RIFT」

                          Valveの大物開発者ものめり込む、究極の仮想現実体験!!

                          (2013/3/29)

                          • WIN
                          • Mac

                          【GDC 2013】「Myst」ポストモーテムレポート

                          根っからのストーリーテラーが明かす、傑作アドベンチャーゲームの裏側

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ
                          • モバイル

                          【GDC 2013】「Candy Crush Saga」ポストモーテムレポート

                          Free to Playのビジネスモデルを成功へ導くための3つの方程式とは?

                          (2013/3/29)

                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「KILLER IS DEAD」須田剛一氏直撃インタビュー

                          ハイスピードな「愛と処刑(コロシ)」アクションが爽快! 実機デモも初披露

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】Zynga、「FarmVille 2」の開発コンセプトを語る

                          大成功した続編を生み出した3つのキーワードと5つのコンセプト

                          (2013/3/28)

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