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連載コメディアンBJ Foxの脱サラゲームブログ
「コール・オブ・クトゥルフ」で思い出したカタカナ英語問題。「ダイアブロ? デアブロ? ディァブロ?」。僕のカタカナ語が伝わらないのは何故なんだろう?
(2019/5/8)
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「グラディウス」、「悪魔城ドラキュラ」などKONAMIの名作アーケード8タイトルを収録!「アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション」本日発売!
(2019/4/18)
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遺跡探検考古学アクションアドベンチャー「LA-MULANA 2」、コンソール版の発売日が決定!
PS4とNintendo Switch版はパッケージ版も発売
(2019/4/4)
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連載コメディアンBJ Foxの脱サラゲームブログ
個人的な意見だけど、「SEKIRO」のサブタイトルは「SHADOWS DIE TWICE EVERY MINUTE」(影は1分ごとに2度死ぬ)に変えた方が良いと思うんだよね
(2019/4/3)
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【特別企画】
4K/HDRと相性バッチリの超美麗グラフィックスの「メトロ エクソダス」でディスプレイの実力を試してみた!
今が買いの迫力重視4K、HDRモニター「ET322QKwmiipx」をチェック
(2019/3/25)
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【GDC 2019】インディー新作「RAD」が個人的GDCベストデモだ!
“突然変異”で強くなる逆「どろろ」アクションに心を奪われた!
(2019/3/24)
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【GDC 2019】「The MISSING」SWERY氏が語る共感を生むゲームデザイン
ステータスは“個性”ではない。キャラクターに魅力を与える大きな発見とは?
(2019/3/24)
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【GDC 2019】「デビル メイ クライ5」、感情から逆算するゲームデザイン
強い感動作りのためにはセオリーすら崩す!(重大なネタバレあり)
(2019/3/22)
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連載「レッド・デッド・オンライン」ダイナマイト連載 無法者ども、荒野を奔る
「RDO」連載第10回「オレ達の大発見! 蒸気船がマジヤバい! 無法者ども、大瀑布をダイブ! 」
(2019/3/22)
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【GDC 2019】「トレマーズ」的世界でサバイバル! インディー新作「Dead Static Drive」に熱視線
「ID@Xbox GDC Showcase」で見つけた注目作も紹介
(2019/3/20)
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【GDC 2019】スーパーヒーローを体感できる「Anthem」の飛翔アニメーション
モーションアニメとゲームデザインの連携で実現する爽快感
(2019/3/20)