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                          【GDC 2012】Naughty Dogのゲーム“ポリッシュ”哲学が明らかに

                          良いゲームを優れたゲームにするには全体の2割以上を磨き込みに当てるべし

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                          【GDC2012】「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」のアートディレクション

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                          【GDC2012】「Gravity Daze」のビジュアルデザイン

                          ~アナタの内宇宙に生じた感覚的現実表現の秘密に迫る

                          (2012/3/11)

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                          パッケージの人気FPSがFree to Playに至るまで

                          (2012/3/11)

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                          チームは未経験、期間は5カ月。モバイルゲーム成功のプロセスを語る

                          (2012/3/11)

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                          【GDC 2012】「シムシティ」用ゲームエンジンGlassBoxの秘密を語る

                          エンジンキーワードは“what you see is what you sim”!

                          (2012/3/11)

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                          【GDC 2012】タイトー石田礼輔氏が語る「忘れられないゲームを作る5つの方法」

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                          次世代ゲーム機の根幹技術になるといわれるDirectX 11.1の新機能に迫る

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                          【GDC 2012】2011年のスマートフォン/タブレット向けゲームを総括

                          ゲーム開発者が厳選する本当に面白いゲームを紹介

                          (2012/3/8)

                        • 【GDC 2012】若手の開発者が集う「GDC Play」が開催

                          スイスのゲーム開発者らが登場のカンファレンスも紹介

                          (2012/3/8)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          米EA、「Medal of Honor Warfighter」を10月23日に全世界発売

                          現代を舞台に世界各地でテロや犯罪組織と戦う米軍特殊部隊を描くFPS

                          (2012/3/7)

                          • X360

                          【GDC 2012】「Microsoft Developer Day」レポート その2

                          ソーシャルプラットフォーム「Xbox LIVE Web Games」を正式発表! クラウドでさらに広がるXbox LIVEの世界

                          (2012/3/7)

                          • イベント
                          • WIN

                          【GDC 2012】「Microsoft Developer Day」レポートその1

                          クロスゲームプラットフォームとしてのWindows 8とMetro

                          (2012/3/7)

                          • イベント
                          • WIN
                          • ブラウザ

                          【GDC 2012】「Social & Online Games Summit」レポート

                          アメリカ人も1,000ドル課金。ソーシャル市場の2011年を概観

                          (2012/3/6)

                          • WIN

                          【GDC 2012】日本未発売のWindows版「デウスエクス」(Deus Ex:Human Revolution)の

                          DirectX 11対応グラフィックスの秘密

                          (2012/3/6)

                          • ブラウザ
                          • モバイル
                          • iPhone
                          • Android

                          【GDC 2012】Facebookが初のチュートリアル「Facebook's Developer Day」を開催

                          Facebookもまたモバイルを志向。「Open Graph」を軸としたソーシャルゲームプラットフォーマーに

                          (2012/3/6)

                          • イベント

                          【GDC 2012】米国サンフランシスコにてGDC 2012が開幕

                          基調講演無しのGDC、主役不在の群雄割拠時代の幕開けか

                          (2012/3/6)

                          • イベント
                          • WIN
                          • イベントHangame Festival★2012

                          「ハンゲームキャラバン2012 春」、「ドラゴンネスト」イベント開催

                          劇的だった「占領戦」トーナメント。スキル改変と新キャラ登場情報も!

                          (2012/3/5)

                          • イベント
                          • WIN
                          • イベントHangame Festival★2012

                          NHN Japan、「ハンゲームキャラバン2012 春」開催

                          トーナメントが行なわれた「スペシャルフォース」。新キャラ情報も。メインは“交流と話し合い!?” ユニークな企画の「エルソード」

                          (2012/3/5)

                          • イベント
                          • イベント東京ゲームショウ2012 特別レポート

                          「東京ゲームショウ2012」開催発表会を実施

                          9月20日から4日間。テーマは「GAMEで笑顔がつながっていく。」

                          (2012/2/17)

                          • PS3
                          • Vita
                          • PSP

                          【Taipei Game Show 2012】SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏インタビュー

                          “規制”から“支援”へ変わりつつある中国市場と、ホットな東南アジア市場について聞いた

                          (2012/2/9)

                          • Toy

                          【Taipei Game Show 2012特別編】最喜歡日本的玩具了! 台湾ホビーレポート

                          タカラトミー台湾担当者に聞く、台湾へのアプローチ、台湾版「Hobby JAPAN」、「電撃HOBBY」編集長の読者への働きかけ

                          (2012/2/7)

                          • WIN
                          • モバイル

                          【Taipei Game Show 2012】Aiming CEO 椎葉忠志氏インタビュー

                          台湾準備室設立の意図と、グローバルパブリッシング計画について聞く

                          (2012/2/7)

                          • その他

                          【Taipei Game Show 2012特別編】「魔法少女まどかマギカカフェ台北店」レポート

                          アニメの要素をふんだんに盛りこんだ台湾アニメファンの新名所!

                          (2012/2/7)

                          • その他

                          【Taipei Game Show 2012特別編】台湾3大サブカルイベントの残り2つを大紹介!

                          鉄拳原田氏も乱入した同人即売会「Fancy Frontier」と漫画の祭典「アニメテーマ館」

                          (2012/2/7)

                          • PS3

                          【Taipei Game Show 2012】Keystone、「Invincible Knight」プロデューサーJeffrey Chiao氏インタビュー

                          スピード感とテンポの良さが見事なPS3独占タイトルに密着!

                          (2012/2/7)

                          • Vita

                          【Taipei Game Show 2012】「忍道2 散華」ステージイベントレポート

                          中文版の発売を発表! 開発裏話が飛び出したミニインタビューも

                          (2012/2/7)

                          • WIN

                          【Taipei Game Show 2012】Garena Online、「League of Legends」レポート

                          社内プロが対戦を活性化、現在台湾人気No.1の米国産オンラインゲーム

                          (2012/2/6)

                        • 【Taipei Game Show 2012】カプコン、バンナム、FK Digital交流会レポート

                          格闘ゲーム業界を牽引する3人が、「カオスコード」開発者を応援!

                          (2012/2/6)

                          • WIN
                          • iPhone

                          【Taipei Game Show 2012】Yeck Entertainment CEO Malo Huang氏インタビュー

                          MMORPGの後は、ソーシャル&モバイルゲームで新たにグローバル展開を目指す! PS Home向けにもコンテンツを提供

                          (2012/2/6)

                          • PS3
                          • AC

                          【Taipei Game Show 2012】FK Digital、「カオスコード」開発者インタビュー

                          電撃発表されたPS3版の開発経緯を聞く。AC版は春に大型アップデートを実施

                          (2012/2/6)

                          • PS3
                          • X360

                          【Taipei Game Show 2012】「ストリートファイター X 鉄拳」イベント&インタビュー

                          小野氏と原田氏が対決! トロは弱めのキャラクターに調整!?

                          (2012/2/5)

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                          • impress QuickBooks
                          • パブファンセルフ
                          • TシャツPOD pTa.shop
                          • カスタム写真集POD fabli
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