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                  「Apex」年間王者を決める「ALGS Year 5 Championship」はアメリカの「Oblivion」が優勝!

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                  「ブルアカ」5周年もすごい! 臨戦アリス&ケイなどアプデ情報が多数公開

                  臨戦ホシノ&シロコ*テラーの復刻や久々のレイドバトルも開催

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                  メインストーリーの追加はまだ来ます! 「ブルアカ」デカグラマトン編 第3章Part3が1月29日に配信

                  続くPart4は2月12日!

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                  待ちに待ってたケイが「ブルアカ」に実装! 思わず涙する制服姿

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                  臨戦アリスついに降臨! 「ブルアカ」にアリス(臨戦)が実装決定

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                  リオとヒマリに続いてトキも! 「ブルアカ」、臨戦トキが配布へ

                  誰でももらえる配布キャラクター

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                  「ブルアカ」よりドヤ顔が可愛すぎるヒマリの新衣装! 臨戦ヒマリが登場

                  臨戦衣装でも上着は脱がない!

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                  「ブルアカ」にピチッとしたスーツ姿の臨戦リオが実装決定

                  メモロビでは胸元が……!

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                  アリスたちの運命やいかに? 「ブルアカ」のメインストーリー・デカグラマトン編 第3章がついに開幕

                  なんと本日1月18日20時に追加!

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                  「ブルアカ」待ち望まれていたPC版がついにリリース決定!

                  詳細は1月20日に発表予定

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                  「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女」1週目の入場者プレゼントがイラストカードに決定

                  先行販売ガンプラなど劇場グッズも公開

                  • セール
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                  「違う星のぼくら」が過去最大割引率の35%OFF! 「講談社パブリッシャーセール」開催

                  「違う冬のぼくら」「ザ・ファブル Manga Build Roguelike」などもお買い得に

                  • eスポーツ

                  日本からはUNLIMIT/Fnatic/SBIの3チームが進出!「Apex」世界大会「ALGS」決勝20チームが決定

                  決勝は1月18日12時〜

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                  【特別企画】

                  「龍が如く 極3/3外伝」ヨドバシAkiba体験会&サイン会レポート。16年越しの“極化”に沸くファンと、手応えを語る開発陣の想い

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                  札幌開催を“特別なイベント”としてプッシュしたい。「Apex」世界大会「ALGS」運営チームインタビュー

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                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」試遊レポート。「バースト」や「どこでも転職」などの新システムで、遊びやすさを徹底的追求!

                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」でキーファの活躍はいかに? ついに再会・共闘が決定した兄貴分の活躍を展望してみた

                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」体験版が1月7日配信開始。OP映像が公開

                        • 【ドラクエ7】「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」25周年! シリーズ史上初、任天堂からSCEにプラットフォームを変え、話題をさらったRPGをプレイバック

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                          【CEDEC2013】「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」に注がれたサウンド技術

                          状況に合わせめまぐるしく変化する効果音とBGMはいかにして実現できたか

                          (2013/8/24)

                          • イベント
                          • PS3
                          • X360

                          【CEDEC2013】オープン化するゲームハードとインディーズゲームのステキな関係

                          XBLIGやPSMなどで活躍する同人ゲーム開発の手練たちが未来を語る

                          (2013/8/24)

                          • イベント
                          • ビジネス

                          【CEDEC2013】モバイルゲームもオンライン化の時代へ本格的に突入する?

                          GMOクラウドが多機種対応の新ミドルウェア「Photon Server」を提供開始

                          (2013/8/23)

                          • イベント
                          • PS3
                          • X360

                          【CEDEC2013】その作品に世界一の愛を! サイバーコネクトツーが取り組んだ

                          「ジョジョ」と「NARUTO」への愛あふれるゲームデザイン

                          (2013/8/23)

                          • イベント

                          【CEDEC 2013】「大東京トイボックス」のうめ氏登場!

                          制作秘話を語る。サイバーコネクトツー松山氏も登場で続編を熱烈希望!

                          (2013/8/23)

                          • イベント

                          【CEDEC 2013】世界を狙う「LINE GAME」の今後の可能性

                          LINE森川亮氏が日本産「LINE GAME」タイトル開発を呼びかけ

                          (2013/8/23)

                          • イベント

                          【CEDEC2013】遠藤雅伸氏がゲーム制作者に問う「面白さって何?」

                          繰り返し遊びたくなるゲームを、すごろく作りから考える

                          (2013/8/22)

                          • イベント

                          【CEDEC 2013】「CEDEC AWARD 2013」授賞式レポート

                          特別賞にプレステの父 久夛良木健氏、ゲームデザイン部門賞に故・飯野賢治氏

                          (2013/8/22)

                          • イベント

                          【CEDEC 2013】世界で注目される概念「ナラティブ」とは何か?

                          ゲームだけが実現できる物語方法論。日本産ゲームでわかりやすく解説!

                          (2013/8/22)

                          • イベント
                          • PS3
                          • WIN

                          【CEDEC2013】「FFXIV: 新生エオルゼア」のサウンドデザインの秘密

                          状況に合わせた自然な効果音、様々な仕掛けをが盛り込まれたBGM

                          (2013/8/22)

                          • イベント
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                          「ドラクエX」テクニカルディレクターが語る「オンラインゲームの攻防戦」

                          セキュアなオンラインゲームを作るために必要な事とは?

                          (2013/8/22)

                          • イベント

                          【CEDEC 2013】基調講演・ガンホー森下一喜氏が語る「開発讃歌」

                          「ちゃぶ台返しだ!」ドラマ名言になぞらえたガンホー的ゲーム作りの姿勢

                          (2013/8/22)

                          • イベント
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                          【CEDEC2013】PS3「ガンダム バトルオペレーション」のビジネスモデルの秘密

                          課金者が強くなるというビジネスに無課金者が納得する方法とは何か?

                          (2013/8/21)

                          • イベント
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                          【CEDEC2013】PS4とPlayStaion Cameraが実現する「THE PLAYROOM」

                          強化されたコントローラーとカメラが叶える、遊びの可能性と技術を開発者が披露!

                          (2013/8/21)

                          • イベント
                          • Wii
                          • Wii U

                          【CEDEC2013】「ドラゴンクエストX」ディレクター藤澤仁氏の挑戦

                          “日本人のためのMMORPGの開発”とは?

                          (2013/8/21)

                          • イベント

                          【CEDEC 2013】日本人の知らないアジア新興国ゲーム事情

                          ゲームのニーズは結構あった。アジア中間層こそ隠れた新市場!

                          (2013/8/21)

                          • イベント
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                          【CEDEC2013】ゲームを多方面から強化するPS4の開発環境を紹介

                          PCライクな作りやすさと次世代機ならではの贅沢なフィーチャーで開発を加速する!

                          (2013/8/21)

                          • イベント

                          「CEDEC 2013」がパシフィコ横浜にて開催

                          基調講演は「境界を溶かす」ARデモ講演でスタート

                          (2013/8/21)

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