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                  アメリカっぽいティータイムメニュー&激カワグッズが2月18日~

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                  狼と羊が戦う非対称型の“人狼風”アクション「キラーイン」がSteamにて早期アクセス開始

                  ローンチセールを実施。配信開始から2週間は10%オフ

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                  SteelSeries、次はDPI・ポーリングレート設定の自動化マウス? エティシャム・ラバーニCEO独占インタビュー

                  “ゲーマーの問題解決”を掲げる老舗ブランドの次の一手とは?

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                  月1エヴァ第6弾「シン・エヴァンゲリオン劇場版」が本日2月13日から期間限定上映開始

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                  「モンハンストーリーズ3」プレビュー! 本格RPGとしての魅力とオープンワールドのような解放感

                  本格RPGであり“オープンワールド的”でもある意欲作

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                  「REANIMAL」本日発売。「リトルナイトメア1&2」のクリエイターがおくる協力型ホラーADV

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                  【特別企画】

                  バレンタインイベント「ブラックサンダー ドリームワクワクランド」レポート

                  無料でブラックサンダー大量ゲット! 夢のゲームセンターで遊んできた

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                  【ポケモンGO】「Pokémon GO Fest 2026:東京」5月29日より開催! プレイエリアは東京都全域。10周年に相応しい過去最大の規模のイベントに

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                  PS5、新たなシステムソフトウェアアップデートを2月12日より配信開始

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                  「東京ディズニーシー・フード&ワイン・フェスティバル」が4月15日より開催

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                  松竹の沼系恋愛サスペンス・ビジュアルノベル「Algorithm Prescription」プロジェクト始動!

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                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Ubisoft、Media Brefingで「Child of Eden」や「Dust」などの新作を発表

                          人気シリーズ期待の新作や「Kinect」向けタイトルが続々登場

                          (2010/6/15)

                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Ubisoft、E3出展タイトルスクリーンショット集

                          「Assassin's Creed Brotherhood」、「Child of Eden」など、15タイトル

                          (2010/6/15)

                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Electronic Entertainment Expo 2010

                          Electronic Arts スクリーンショット集

                          (2010/6/15)

                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          EA、プレスカンファレンスで主力10タイトルを一挙紹介!

                          大幅パワーアップの続編ラッシュ、新IP「BULLETSTORM」にも注目!

                          (2010/6/15)

                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Electronic Entertainment Expo 2010

                          Microsoft スクリーンショット集
                          Hardware + Kinect編

                          (2010/6/15)

                          • PS3
                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          カプコン、PS3/Xbox 360「デッドライジング2」

                          E3パーティーで「釘バット」を作成&試し振り!

                          (2010/6/15)

                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          米Microsoft、「Kinect」サードパーティーレポート

                          「STAR WARS」、「DANCE CENTRAL」など「Kinect」の4タイトルを紹介

                          (2010/6/15)

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                          マイクロソフト、新型Xbox 360の仕様の詳細を開示

                          立体視への対応をアナウンス。ただし3Dブルーレイには対応予定なし

                          (2010/6/15)

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                          Xbox 360 E310 Media Briefing「Kinect」プレイデモ

                          ペットやレースなどファーストパーティタイトル4本を紹介

                          (2010/6/15)

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                          「Xbox 360 Media Briefing」レポート

                          「METAL GEAR SOLID RISING」、「Gears of War 3」など、強力なブロックバスタータイトルを続々公開

                          (2010/6/15)

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                          米Microsoft、「Xbox 360 Media Briefing」を開催

                          小型Xbox 360が電撃発売!! 「KINECT」ラインナップも披露(速報)

                          (2010/6/15)

                          • イベント
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                          米Microsoft、「World Premiere“Project Natal”for Xbox 360 Experience」を開催

                          大量の「KINECT」対応タイトルのデモンストレーションを実施

                          (2010/6/14)

                          • イベント
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Electronic Entertainment Expo 2010(E3 2010)開幕直前レポート

                          遊びの多様化と新たな可能性が示される年に

                          (2010/6/14)

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                          • X360
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                          独立系デベロッパーBackbone Entertainmentインタビュー

                          忠実な移植、マルチプラットフォーム、様々な要求にどう応えるか

                          (2010/3/17)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための次世代PSP-GPU講座

                          “Tile Based Deferred Rendering”ってなに?

                          (2010/3/16)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「CRY ENGINE3」講座

                          CRYTEKも日本法人設立。CRY ENGINE3も立体視に対応
                          DirectX 11テッセレーションへの対応は望み薄か

                          (2010/3/16)

                          • PS3
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                          • WIN

                          EA、「Need for Speed World Online」など3本の最新タイトルを発表

                          「Dragon Age:Origins:Awakening」、「Mass Effect 2:Kasumi's Stolen Memory」、

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          “RPG屋”のBiowareが「MassEffect 2」で本格シューターに挑戦した軌跡を紹介

                          「Where Did My Inventory Go? Refining Gameplay in Mass Effect 2」

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          「アサシンクリード 2」のゲームデザイナーが語るゲーム制作の秘訣

                          大ヒット作のクリエイターが教える、成功をもたらす3つの要素とは?

                          (2010/3/16)

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                          米Bethesda、「Hunted:The Demon's Forge」を正式発表

                          協力プレイを前提にした新機軸満載のダークファンタジーアクション

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          今年もユニークな出展が並んだGDC Expo レポート

                          PS3+有機ELでの立体視を出展。巨大体感アトラクションも登場

                          (2010/3/15)

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                          ミドルウェア戦国時代! 「Unity」は新興ゲーム業界を制すか?

                          GDC2010出展の各種ミドルウェア企業を幅広くレポート

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • WIN

                          EA、LucasArts本社にて「Star Wars: The Old Republic」体験会を開催

                          LucasArtsとBiowareがタッグを組んだ新世代の「Star Wars」MMORPG

                          (2010/3/15)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「Unreal Engine3」講座

                          Epic Games、日本法人設立で日本本格進出。新発表の携帯電話版UE3が日本での成功の鍵を握るのか

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • PS3

                          PlayStation Home 関連セッションレポート

                          MMOの実装事例を紹介。新たに「着ぐるみ」を実装

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          技術の蓄積により、こだわりと効率化を両立する「Uncharted 2」 Part2

                          キャラクターアニメーションとモデリングでの進化と挑戦

                          (2010/3/15)

                        • EA、2009年に大成功した「FIFA10」、「BF1943」について講演

                          サッカーゲームのアニメーションシステムはこんなに複雑だった!

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          「FF XIII」で開発された効果音作成システム「MASTS」とは?

                          物理演算による自動発音システムで効果音を作る方法を紹介

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          Microsoft、「Windows Phone 7 Series」のゲーム機能を披露

                          MSの開発プラットフォームは「XNA 4.0」がスタンダードに。関連セッション情報もレポート

                          (2010/3/14)

                          • その他

                          CEDEC組織委員会委員長 吉岡直人氏特別インタビュー

                          「情報を集めるための最善の方法は情報を出すこと。ぜひCEDECに参加して欲しい」

                          (2010/3/14)

                          • イベント

                          グラスホッパー山岡晃氏によるオーディオ基調講演

                          プレーヤーの感覚をコントロールする音作りを科学的に解説

                          (2010/3/14)

                          • WIN

                          Firaxis Games、GDC2010で「Civilization V」の最新情報を公開

                          深みを増した戦闘システムに注目! 刷新されたゲームエンジンの能力も披露

                          (2010/3/14)

                          • イベント
                          • PS3
                          • X360

                          スクエニ、ディレクター鳥山氏が語る「FF XIII」の開発秘話

                          「FF XIII」の様々な「何故?」に答える貴重なセッション、未来の「FF」はどうなる?

                          (2010/3/14)

                          • イベント
                          • PS3

                          SCEAが「PlayStation Move」に関する設計思想を公開

                          原点は「EyeToy」。「PlayStation Eye」とのコラボによる次世代ARを提案

                          (2010/3/14)

                        • ピーター・モリニュー、「FABLE III」について語る!

                          Project Natalに対応し、日本マーケットでのヒットを目指す

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その2】

                          「Heavy Rain」、「EyePet」、「Motion Fighter」ほか

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その1】

                          「God of War III」、「SOCOM 4: U.S. Navy SEALs」ほか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「God of War III」と「Batman: Arkham Asylum」のビジュアルアプローチ

                          シリーズとコミックスという“濃い世界”をいかにして表現したか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Social & Online Game Summit」レポート その2

                          アイテム課金、子供向けのカジュアルゲームなど、北米オンラインゲーム業界の現状を報告

                          (2010/3/13)

                          • イベント
                          • iPod

                          iPhone Games Summit セッションレポート

                          3Dやオンラインなどの技術トレンドから「売れるゲーム」のコツまで

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          GDC2010の最大の目玉、「Uncharted 2」の講演をピックアップ

                          「Among Friends - An Uncharted 2: Among Thieves Post-Mortem」
                          「Behind the Scenes: Uncharted 2's Unique Cinematic Production」

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Civilization」シリーズの生みの親、シド・マイヤー氏による基調講演

                          「ゲームデザインの心理学」。長年の経験と考察で培われた、シド・マイヤー流ゲームデザイン理論が語られる

                          (2010/3/13)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための「OpenGL4.0+WebGL」講座

                          OpenGL4.0とWebGLが発表。Windows XP環境、MacOS、LinuxでDirectX 11世代テクノロジーを使う方法
                          HTMLでシェーダーグラフィックスを書く方法

                          (2010/3/12)

                        • 「Bioshock 2」“ビッグシスター”らのAI設計思想が公開

                          「The AI of Bioshock 2: Method for Innovation and Iteration」

                          (2010/3/12)

                        • Game Developers Choice Awards 2010が開催

                          「アンチャーテッド 2」がGame Of The Yearを含む5部門を受賞、Best New Social/Online Gameは「FarmVille」が獲得

                          (2010/3/12)

                        • 任天堂の今回唯一の講演はプロデューサー坂本賀勇氏

                          なぜ「メトロイド」と「メイド イン ワリオ」の両方をプロデュースできるのか

                          (2010/3/12)

                        • 加Autodeskゲームテクノロジー担当副社長Marc Stevens氏インタビュー

                          業界スタンダードの3Dコンテンツ制作ツールに「2011年度版」を投入。ミドルウェア事業にも力を入れるその意図とは?

                          (2010/3/12)

                          • PS3

                          SCEAプレスカンファレンス

                          「PlayStation Moveはモーションセンシング型コントローラの完成形である」と自信を見せる

                          (2010/3/11)

                          • PS3

                          PlayStation Moveファーストインプレッション

                          かつてない精密な操作感が生む新しいゲーム体験に注目!

                          (2010/3/11)

                        • Games Beat@GDCレポート

                          クラウド型のゲーム配信サービス「OnLive」に衝撃
                          ソーシャルゲーム時代の「Steam」になりえるのか!?

                          (2010/3/11)

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