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【ChinaJoy 2014】Qihoo 360 モバイルゲーム事業部 副総経理 姜祖望氏インタビュー
中国Androidゲームマーケット最大手にタイトー「パズルボブル」獲得の経緯を聞く
(2014/8/4)
- Android
【ChinaJoy 2014】ド派手なエフェクトと軽快なアクションに引き込まれる「戦闘西遊」
多重スクロールなど、2Dゲームへのリスペクトに満ちたモバイルMOアクション
(2014/8/4)
- X ONE
【ChinaJoy 2014】「Neverwinter Online」は中国でのXbox Oneを牽引するタイトルとなるか?
様々なスキルを駆使するバトル、ギミックが盛り込まれたダンジョンを体験
(2014/8/3)
- WIN
【ChinaJoy 2014】Tencent、「Call of Duty Online」の正式サービスを開始
中国ユーザーの注目を集めた、軽快なゲーム性と戦場の臨場感が魅力の作品
(2014/8/3)
- ブラウザ
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【ChinaJoy 2014】数百個のガンプラによるガンダムヘッドや、第1話の巨大ジオラマが出現!
バンダイナムコオンライン・9youのブースは“ガンダム”愛にあふれた構成に
(2014/8/3)
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【ChinaJoy 2014】カプコン台湾の越知氏が語る、アジアへのカプコンの取り組み
現在カプコンの売り上げの5%しかないアジア市場を、いかに拡大・発展させるか?
(2014/8/3)
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【ChinaJoy 2014】上海アクセスブライトCEO秦智勇氏インタビュー
日本のIPは欲しいが中身はどうでもいい!? 中国ゲームビジネスのご意見番が語る“中国ゲーム市場の光と闇”
(2014/8/3)
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【ChinaJoy 2014】“ゲーム性の弱い”サイバーエージェントのタイトルがユーザーを魅了する理由
Ameba事業本部ゲーム部門責任者・辻岡氏の語る“ガチャ”に注力した運営
(2014/8/2)
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- X ONE
【ChinaJoy 2014】米Logitech、ゲーミングマウス「G402」のローンチイベントを開催
通常では追いきれない急激な動作を、新開発の「Fusion Engine」でしっかり追尾!
(2014/8/1)
- PS4
- PS3
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【ChinaJoy 2014】「新生FFXIV」吉田Pが中国で語ったMMORPGのゲームデザイン論
圧倒的なコンテンツボリュームをアピール。「新生FFXIV」のバトルシステムがシンプルな理由とは!?
(2014/8/1)
- X ONE
【ChinaJoy 2014】Microsoft、中国でXbox Oneを9月23日に発売
早くも「Neverwinter Online」や「全球使命2」などの中国産ゲームを公開
(2014/8/1)