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24人で広大な迷宮を進むのは、ドキドキする体験だ
プレイステーション 4版「新生FFXIV」のβテストがスタート
2014年2月23日
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (パッチ2.2以降は、「超える力」でハイエンドコンテンツへのアクセスが容易に)
2014年2月21日
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (大阪イベントの手応え、今後のファンイベントの抱負について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)
「新生FFXIV」、PS4版のβテストに先駆けてパッチ2.16を実装
2014年2月20日
「新生FFXIV」プレイステーション4版βテスト直前体験レポート (「パッチ2.16」で追加される新機能をいち早く体験)
PS4「新生FFXIV」、リモートプレイでバトルコンテンツに挑む
「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」PS4版メディアツアーを実施
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (PS Vitaを使ったリモートプレイ、シェアボタンの使い方について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (PS4のユーザーインターフェイス、その他細かい独自仕様について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (PS4版リリース後のPS3版の未来。“革新性”を守るためPS3版終了は「あり得るかも」)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (新サーバーやPS4版のDirectX 11対応、Mac版など気になる話題について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)
「FFXIV: 新生エオルゼア」がSteamで販売開始
2014年2月18日
「FFXIV: 新生エオルゼア」“ミコッテ”公式コンパニオンを募集
2014年2月17日
PS4版「FFXIV: 新生エオルゼア」、4月14日に発売&正式サービス開始!
2014年1月27日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.15バージョンアップを実施
2014年1月21日
「FFXIV: 新生エオルゼア」無料ログインキャンペーンを3日限定で実施
2014年1月7日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.1向けのHotfixesを実施
2013年12月25日
「FFXIV: 新生エオルゼア」、「パッチ2.1 覚醒せし者たち」体験レポート
2013年12月21日
「FFXIV: 新生エオルゼア」クリスマスイベント「星芒祭」を開始
2013年12月18日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.1情報「クリスタルタワー」編を公開
2013年12月4日
「PS Awards 2013」にてPS4版「FFXIV: 新生エオルゼア」を初公開
2013年12月3日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.1情報「インスタンスダンジョン」編を公開
2013年11月27日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.1情報「ハウジング」編を公開
2013年11月25日