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                  「Apex」年間王者を決める「ALGS Year 5 Championship」はアメリカの「Oblivion」が優勝!

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                  「ブルアカ」5周年もすごい! 臨戦アリス&ケイなどアプデ情報が多数公開

                  臨戦ホシノ&シロコ*テラーの復刻や久々のレイドバトルも開催

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                  メインストーリーの追加はまだ来ます! 「ブルアカ」デカグラマトン編 第3章Part3が1月29日に配信

                  続くPart4は2月12日!

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                  待ちに待ってたケイが「ブルアカ」に実装! 思わず涙する制服姿

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                  臨戦アリスついに降臨! 「ブルアカ」にアリス(臨戦)が実装決定

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                  リオとヒマリに続いてトキも! 「ブルアカ」、臨戦トキが配布へ

                  誰でももらえる配布キャラクター

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                  「ブルアカ」よりドヤ顔が可愛すぎるヒマリの新衣装! 臨戦ヒマリが登場

                  臨戦衣装でも上着は脱がない!

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                  「ブルアカ」にピチッとしたスーツ姿の臨戦リオが実装決定

                  メモロビでは胸元が……!

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                  アリスたちの運命やいかに? 「ブルアカ」のメインストーリー・デカグラマトン編 第3章がついに開幕

                  なんと本日1月18日20時に追加!

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                  「ブルアカ」待ち望まれていたPC版がついにリリース決定!

                  詳細は1月20日に発表予定

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                  「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女」1週目の入場者プレゼントがイラストカードに決定

                  先行販売ガンプラなど劇場グッズも公開

                  • セール
                  • WIN

                  「違う星のぼくら」が過去最大割引率の35%OFF! 「講談社パブリッシャーセール」開催

                  「違う冬のぼくら」「ザ・ファブル Manga Build Roguelike」などもお買い得に

                  • eスポーツ

                  日本からはUNLIMIT/Fnatic/SBIの3チームが進出!「Apex」世界大会「ALGS」決勝20チームが決定

                  決勝は1月18日12時〜

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                  【特別企画】

                  「龍が如く 極3/3外伝」ヨドバシAkiba体験会&サイン会レポート。16年越しの“極化”に沸くファンと、手応えを語る開発陣の想い

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                  札幌開催を“特別なイベント”としてプッシュしたい。「Apex」世界大会「ALGS」運営チームインタビュー

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                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」試遊レポート。「バースト」や「どこでも転職」などの新システムで、遊びやすさを徹底的追求!

                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」でキーファの活躍はいかに? ついに再会・共闘が決定した兄貴分の活躍を展望してみた

                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」体験版が1月7日配信開始。OP映像が公開

                        • 【ドラクエ7】「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」25周年! シリーズ史上初、任天堂からSCEにプラットフォームを変え、話題をさらったRPGをプレイバック

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                          セガ細山田氏が「ぷよぷよ」を9年間プロデュースして感じたこと

                          (2014/9/5)

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                          【CEDEC 2014】グリーのヒットゲーム「消滅都市」半年間の制作秘話

                          過去の栄光を捨て、新ブランドで目指した「Wright Flyer Studios」の挑戦

                          (2014/9/5)

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                          【CEDEC2014】遅延問題を錯覚利用で解決?! 「世界のみんなは4フレーム以内にいる」

                          バンダイナムコ森口明彦氏「今あらためて見直したいゲームの遅延対策」レポート

                          (2014/9/4)

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                          【CEDEC 2014】「龍が如く」シリーズ総合監督、名越稔洋氏が基調講演に登場

                          スマホゲーム、ブロードバンド世代、ヒットの法則、名越流リーダー論まで様々に語る

                          (2014/9/4)

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                          【CEDEC 2014】「新生FFXIV」の環境音はどのように録音され“配置”されたか?

                          実際にゲームで確かめたくなる、より自然な“音の聞こえ方”へのアプローチ

                          (2014/9/4)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】雑用ばかりの「プランナー」から脱するには?

                          「ゲームの面白さ作り」に特化する専門職業としての「ゲームデザイナー」の話

                          (2014/9/3)

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                          【CEDEC2014】ゲームの未来はウェアラブル? 神戸大教授・塚本昌彦氏基調講演

                          急速に立ち上がるウェアラブルコンピューティングの現状と未来を語る

                          (2014/9/3)

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                          【CEDEC 2014】「CEDEC AWARD 2014」授賞式レポート

                          「艦これ」がゲームデザイン部門を受賞、ネットワーク部門はPS4のShare機能

                          (2014/9/3)

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                          【CEDEC 2014】スマホでのリアルタイムオンラインゲームの可能性は?!

                          「モバイル回線でリアルタイム通信対戦がどこまで出来るか調べてみた」セッションレポート

                          (2014/9/3)

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                          【CEDEC 2014】「アイカツ!」のダンスアニメーション制作事例

                          アニメ、ゲームの両面からアプローチ。進化するダンスCGアニメのこだわりを公開

                          (2014/9/3)

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                          【CEDEC 2014】「剣と魔法のログレス いにしえの女神 ~スマホ時代の MMORPG を支える技術」セッションレポート

                          「LINEみたいなグループチャットを作って」というプランナーに答えた方法とは?

                          (2014/9/3)

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                          【CEDEC 2014】「艦これ」、プロデューサー田中氏がこれまでの軌跡を振り返る

                          「艦これ」の構造の秘密から今最も売れているアイテムまで大公開!

                          (2014/9/3)

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                          【CEDEC2014】SCEWW吉田修平氏、MorpheusとVRの将来を語る

                          「VR ~Project Morpheusで体感する未来~」セッションレポート

                          (2014/9/2)

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