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【CEDEC 2014】「新生FFXIV」の環境音はどのように録音され“配置”されたか?
実際にゲームで確かめたくなる、より自然な“音の聞こえ方”へのアプローチ
(2014/9/4)
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【CEDEC 2014】「剣と魔法のログレス いにしえの女神 ~スマホ時代の MMORPG を支える技術」セッションレポート
「LINEみたいなグループチャットを作って」というプランナーに答えた方法とは?
(2014/9/3)
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