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グラフィックスを偏重しすぎるあまり、開発におかしなところが生まれていた
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「新生FFXIV」、「パッチ2.3 エオルゼアの守護者」の詳細を発表 (パッチ2.3「エオルゼアの守護者」は蛮神ラムウとの戦い)
2014年5月25日
「新生FFXIV」、「パッチ2.3 エオルゼアの守護者」の詳細を発表 (2人乗りチョコボ、ウェディングドレスなど新画像を大紹介!)
「新生FFXIV」、「パッチ2.3 エオルゼアの守護者」の詳細を発表
連載「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌
【連載第3回】出遅れ組のための「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌 (だって早く壊さないと間に合わないじゃん←言い訳)
2014年5月9日
【連載第3回】出遅れ組のための「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌
【連載第2回】出遅れ組のための「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌 (何がなんだかわからないうちに、気がつくと床ペロ)
2014年5月2日
【連載第2回】出遅れ組のための「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌
【連載第1回】出遅れ組のための「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌 (スパイニーちゃん壊さないでええええええ!)
2014年4月25日
【連載第1回】出遅れ組のための「新生FFXIV」エンドコンテンツ攻略日誌
「新生FFXIV」札幌からのプロデューサーレターLIVEを開催
2014年3月22日
「新生FFXIV」、「パッチ2.2~混沌の渦動~」2つの蛮神戦を公開
2014年3月26日
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)
2014年2月21日
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)
2014年2月20日
FFXIV「第12回プロデューサーレターLIVE」を大阪から公開生放送
2014年1月26日
【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー
2014年6月23日
【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (“引退ユーザー”に対する施策。吉田氏「戻ってきやすいゲームを目指す」)
【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (みんなが気にしているゲームバランス、ジョブ調整について)
【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (「新生FFXIV」初のRvR「フロントライン」について。吉田氏「『DAoC』と同じにはしない」)
【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (E3で初公開された新蛮神「シヴァ」、そして「ラムウ」。今後のストーリー展開について)