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「新生FFXIV」の定例イベントとなった「プロデューサーレターLIVE」
プレイステーション 4版「新生FFXIV」のβテストがスタート
2014年2月23日
「新生FFXIV」シーズナルクエスト「プリンセスデー」を開催
2014年2月21日
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (パッチ2.2以降は、「超える力」でハイエンドコンテンツへのアクセスが容易に)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (大阪イベントの手応え、今後のファンイベントの抱負について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)
「新生FFXIV」、PS4版のβテストに先駆けてパッチ2.16を実装
2014年2月20日
「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」PS4版メディアツアーを実施
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (PS Vitaを使ったリモートプレイ、シェアボタンの使い方について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (PS4のユーザーインターフェイス、その他細かい独自仕様について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (PS4版リリース後のPS3版の未来。“革新性”を守るためPS3版終了は「あり得るかも」)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) (新サーバーやPS4版のDirectX 11対応、Mac版など気になる話題について)
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)
「FFXIV: 新生エオルゼア」“ミコッテ”公式コンパニオンを募集
2014年2月17日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.15バージョンアップを実施
2014年1月21日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチノート2.1朗読会を実施
2013年12月17日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチノート2.1朗読会を本日20時より実施
2013年12月16日
「FFXIV: 新生エオルゼア」、「第11回プロデューサーレターLIVE」を開催
2013年12月14日
「FFXIV: 新生エオルゼア」プレイステーション 4版の実機デモを公開
2013年12月15日
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (「パッチ2.1」の新ダンジョンについて。コンテンツルーレットに神話を10個出す理由とは?)
2013年12月13日
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (クリスタルタワーや新しいメインストーリーについて。「新作RPG1本分のボリューム」)
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (今後のアップデート計画やリアルイベントについて。ワールドツアーでは拡張パックを発表か!?)
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) (「パッチ2.1」で変わるプレイスタイル。週1制限は「より多くのコンテンツを遊んで貰うため」)
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.1情報「クリスタルタワー」編を公開
2013年12月4日
「PS Awards 2013」にてPS4版「FFXIV: 新生エオルゼア」を初公開
2013年12月3日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.1情報「インスタンスダンジョン」編を公開
2013年11月27日
「FFXIV: 新生エオルゼア」パッチ2.1情報「ハウジング」編を公開
2013年11月25日
「FFXIV: 新生エオルゼア」、「第10回プロデューサーレターLIVE」が開催
2013年11月23日
「FFXIV: 新生エオルゼア」“ウルヴズジェイル”トレーラーを公開
2013年10月15日