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                  食玩「スプラトゥーン3 ギア3連カスタムチャーム」本日発売

                  付属のシールで3連アクリルチャームをカスタマイズできる

                  • グルメ
                  • 本日発売

                  「映画ちいかわ 人魚の島のひみつ」をイメージした「映画ちいかわ トロピカルタンサングミ」が本日発売

                  南国・夏モチーフのトロピカルなグミ

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                  触って遊んで感心する大阪「ジブリパーク展」内覧会レポート

                  「千と千尋」ハクの立体造形が初公開。ポスターから注意書きまで仕込みネタが盛りだくさん

                  • ゲームグッズ

                  カプセルトイ「にゃんこ大戦争 めじるしアクセサリー」が7月第4週に発売

                  「金ネコ」や「マメマメにゃんこ」など全6種がラインナップ

                  • PS2

                  【特別企画】

                  「ファイナルファンタジーX」25周年

                  あの夏、筆者がスピラの青い海で流した涙。これから旅立つあなたに贈る、愛おしくも切ない祈りの旅路

                  • ゲームグッズ

                  「ズーキーパー めじるしアクセサリー」が7月第3週に発売。パンダやライオン、園長は全身を立体化

                  • エンタメ

                  カプセルトイ「パペットスンスン めじるしアクセサリー」7月第4週に再販売

                  スンスンたち全5種がラインナップ

                  • ゲームグッズ

                  ガシャポン「ポケットステーション どこでもいっしょミニチュアチャーム」が再登場。7月第3週に発売

                  ソニー「ポケステ」を再現したミニチュアチャーム

                  • セール
                  • ハード

                  【Amazonセール】HKCの4K 160Hz/FHD 320Hz デュアルモード対応ゲーミングモニター「G27H7P」などお買い得!

                  • セール
                  • ハード

                  【Amazonセール】Turtlebeachのマルチプラットフォーム対応ゲーミングヘッドセット&ラピトリキーボードがお買い得

                  • セール
                  • ハード

                  【Amazonセール】シャープのサーキュレーター「PK-S1801-H」がお買い得!

                  「梟」ネイチャーウイング搭載でパワフルなのにやさしい運転音を実現

                  • セール
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                  恐竜サバイバル「ARK: Survival Ascended」が75%オフで1,690円! もうすぐ終了のセール情報まとめ【7月18日更新】

                  「月姫」や「魔法使いの夜」の50%オフセールも

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                  • 本日発売

                  「ポケモン」30周年を記念した一番くじ第2弾が本日7月18日より順次発売

                  ラストワン賞は30周年を記念したピカチュウ(メスのすがた)のぬいぐるみ

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                  Bethesda、「Fallout 5」がすでにプリプロダクションの段階であることを明らかに

                  「Fallout 3」や「Fallout New Vegas」リマスター版も開発中

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                  「ぎゅわんぶらあ自己中心派 ドランプ帝国をわからせろ!」のグッズが手に入るクラウドファンディングが実施

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                        • ポケモンコラボ「マクドナルドのサマーチャンスバッグ2026」をひと足お先に体験してみた!

                        • マクドナルド「ポケモン夏マック」7月中旬より開催決定!

                        • マクドナルドのナゲット15ピースが「ポケモン」パッケージで登場!

                        • マクドナルド×「ポケモン」、新バーガーは初代御三家イメージの3種展開か

                        • 【マクドナルド】ハッピーセット「パウ・パトロール」を一足先に遊んでみた!

                        • 【マクドナルド】ハッピーセット「シナモロール」を一足先に遊んでみた!

                        • マックのスイーツと森永製菓の「チョコボール」など3製品がコラボ!

                        1. GAME Watch
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                        • GDC Expo会場レポート

                          Wiiの新作やPS3立体視システム、脳波スキャンデバイスなどが登場

                          (2009/3/29)

                        • オーディオセッション「Dolby Axon. Better Voice. Better Game.」

                          「Dolby Axon」が提案する、ボイスチャットとゲームの素敵な未来

                          (2009/3/29)

                        • EA DICEのスタッフによる「Mirror's Edge」開発秘話

                          専門チームが手間暇かけて実現した「1人称の動き表現」

                          (2009/3/29)

                        • 「DEAD SPACE: How We Launched the Scariest New IP」

                          EAにおける新IP、2008年を席巻したホラーアクション

                          (2009/3/29)

                        • アワード4部門を獲得した「リトルビッグプラネット」のビジュアルアーツのコンセプトとは!?

                          「The Art of LittleBigPlanet: From Conception Through to Finishing」

                          (2009/3/29)

                        • 「ストリートファイターIV」原点回帰

                          課せられた使命。それは「美化された思い出に答えること」

                          (2009/3/29)

                        • レベルファイブ日野晃博氏が語る「面白いゲームが売れるための仕組み」

                          「Level-5’s Techniques to Producing a Hit Game-From PROFESSOR LAYTON to INAZUMA ELEVEN and THE ANOTHER WORLD」

                          (2009/3/29)

                        • iPhoneへの熱気と混乱に包まれた「GDC Mobile」

                          BRICs向けの3Gコンソールゲーム機「Zeebo」が登場

                          (2009/3/29)

                        • 良質なゲームを生み出すプレイテストのアプローチ

                          Valveの実験心理学博士が明かす、プレイテスト手法のあれこれ

                          (2009/3/29)

                        • 「ワンダと巨像」、「ノーモアヒーローズ」、「Fallout 3」開発リーダーの邂逅

                          クリエーターの出会いは世界にどんな衝撃と未来をもたらすのか?

                          (2009/3/28)

                        • カプコン平林氏が「バイオハザード5」のCG制作の手法を披露

                          「Designing Terror: Inside the RESIDENT EVIL 5 Production Process」

                          (2009/3/28)

                          • イベント

                          PS3「PixelJunk Eden」グラフィックス&サウンド担当のBaiyon氏が講演

                          全て手付けで作られた「いつ停止しても格好いい」ゲーム世界

                          (2009/3/28)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(後編)

                          低ポリゴン←→多ポリゴンのLODをDirectXが面倒みます
                          生まれては消えたテッセレーション技術、待望の標準化がDirectX 11にて実現

                          (2009/3/27)

                        • KONAMI、小島秀夫氏 基調講演

                          「Solid Game Design:Making the ‘Impossible’ Possible」
                          不可能を可能にするゲームデザイン

                          (2009/3/27)

                        • The Inspiration Behind Nintendo DSi Development開発担当者が語る秘話

                          挑戦を続けながら向かうニンテンドーDSiと、任天堂の明日

                          (2009/3/27)

                        • バンダイナムコ高橋氏、PS3「のびのびBOY」について講演

                          ゲーム的予定調和を排除し、自分が面白いと思ったものを発信する

                          (2009/3/27)

                        • Valve語る、「Counter-Strike」から「Left 4 Dead」へ

                          協力プレイ、リプレイ性、AIディレクターの秘密

                          (2009/3/27)

                        • ベイシスケイプ崎元仁氏が語るゲームミュージックコンポーザー概論

                          オーディオキーノート「ゲーム音楽業界における経験と見識」

                          (2009/3/27)

                        • 約10年ぶりにゲーム業界に復帰

                          Wiiウェア「きみとぼくと立体。」 フロムイエロートゥオレンジ 飯野賢治氏インタビュー

                          (2009/3/27)

                        • Casual Games Summitレポート その2

                          新たな市場への鍵は、オンラインコミュニティとコンテンツの融合

                          (2009/3/27)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(中編)

                          非ゲーマーのアナタのパソコンも
                          DirectX 11演算シェーダーでスーパーコンピューターに変身する!

                          (2009/3/26)

                        • Game Developers Choice Awards、Lifetime achievementに小島監督!

                          「LittleBigPlanet」が数々の受賞をするも、Game of the Yearは「Fallout 3」に

                          (2009/3/26)

                        • 任天堂社長の岩田聡氏が3年ぶりに基調講演

                          宮本茂氏の開発手法から任天堂製品のヒットの秘密を探る
                          「バランスWiiボード」がPS3に迫る?ユニークなデータも公開

                          (2009/3/26)

                        • マイクロソフトの次期主力OS「Windows 7」関連レポート

                          OSが替わることでPCゲーミングがどう進化するのか!?
                          最新オンラインサービス「GFW - LIVE 3.0」もレポート

                          (2009/3/26)

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                          (2009/3/26)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(前編)

                          DirectX 11がDirectX 10対応GPUを延命
                          2倍メモリ1GB搭載の新Xbox 360の開発キットが発表

                          (2009/3/25)

                        • Game Developers Conference 2009、AI Summitレポート

                          AIのサミットは初の開催。活発な知識共有が行なわれる

                          (2009/3/25)

                        • バーチャルワールドの今を伝える「World In Motion Summit」レポート

                          MMORPGの寿命を延ばす方法とは!? ヨーロッパ市場の現況やRMT事情なども紹介

                          (2009/3/25)

                        • Casual Games Summitレポート その1

                          コンシューマ、iPhone……競争が激化する市場でどう勝負するか?

                          (2009/3/25)

                        • Game Developers Conference 2009が米国サンフランシスコにて開幕

                          (2009/3/24)

                        • GDCテスト タイトル

                          GDCテスト サブタイトルです

                          (2009/3/19)

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