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                  【特別企画】

                  「Sensei」「Rival」が交換式バッテリー+超広帯域ワイヤレス技術搭載で帰ってきた! SteelSeries新作ゲーミングマウス発表会

                  交換式バッテリーを積んで最軽量49g。参考価格33,310円、ブラックは11月20日発売

                  • エンタメ
                  • 本日発売

                  あおぎり高校の現場ノウハウをここに凝縮。「VTuberのためのバズる動画の作り方 あおぎり高校の藤井プロデューサーが教えるYouTube戦略術!」本日発売

                  • ゲームグッズ

                  ポケモン福袋「ピカピカボックス2027」発表!今年はピチュー・ピカチュウ・ライチュウのぬいぐるみ必ず1つ付き

                  抽選受付は10月27日17時から

                  • ビジネス
                  • エンタメ

                  熊本市、ゲーム・アニメ・CGなどのデジタルコンテンツ企業を対象とした無料視察ツアーを11月27日・28日に開催。 地元学生との交流イベントも同時開催

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                  Yostarの新作RPG「アズールプロミリア」のリリースが11月26日に決定

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                  HoYoverse「プチプラネット」リリース予告番組が11月1日に配信決定

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                  Switch2「めっちゃカメレオン」のパッケージ版が12月17日に発売決定!

                  アクスタが特典として付属

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                  10月23日よりパッケージ版の予約受付開始

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                  サンライズチャンネルで「超者ライディーン」、「センチメンタルジャーニー」、「セイクリッドセブン」がYouTubeにて配信決定

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                  【USJ】「スーパー・ニンテンドー・ワールド」グッズに背びれがかわいいヨッシーの顔ソックスが登場

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                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Microsoft Game Studios Vice President Phil Spencer氏インタビュー

                          Crytekとの協業による新IP「KINGDOM」に、Kinect対応のレースゲーム「Forza Motorsport Preview」、そして気になる3D立体視対応まで

                          (2010/6/16)

                          • 3DS
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          岩田社長による「3DS」発表など、任天堂メディアブリーフィングをレポート

                          桜井氏と任天堂の極秘プロジェクトは、3DS用ソフト「パルテナの鏡」

                          (2010/6/16)

                          • Wii
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          任天堂、Wii「The Legend of Zelda: Skyward Sword」を発表

                          Wiiモーションプラス+ヌンチャクでプレイ。来年発売予定

                          (2010/6/16)

                          • PS3
                          • PSP
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          SCEA、「SCEA 2010 E3 Press Conference」開催(速報版)

                          「PlayStation Move」の日本での発売は10月21日。大作などの発表も続々

                          (2010/6/16)

                          • 3DS
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          噂の「NINTENDO 3DS」を体験。驚愕の第一印象をレポート

                          メガネなしで3D体験。実際に画面を見た感想をお届け!

                          (2010/6/16)

                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Electronic Entertainment Expo 2010

                          Microsoft スクリーンショット集
                          Xbox 360 + Xbox LIVE編

                          (2010/6/15)

                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Ubisoft、Media Brefingで「Child of Eden」や「Dust」などの新作を発表

                          人気シリーズ期待の新作や「Kinect」向けタイトルが続々登場

                          (2010/6/15)

                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Ubisoft、E3出展タイトルスクリーンショット集

                          「Assassin's Creed Brotherhood」、「Child of Eden」など、15タイトル

                          (2010/6/15)

                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Electronic Entertainment Expo 2010

                          Electronic Arts スクリーンショット集

                          (2010/6/15)

                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          EA、プレスカンファレンスで主力10タイトルを一挙紹介!

                          大幅パワーアップの続編ラッシュ、新IP「BULLETSTORM」にも注目!

                          (2010/6/15)

                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Electronic Entertainment Expo 2010

                          Microsoft スクリーンショット集
                          Hardware + Kinect編

                          (2010/6/15)

                          • PS3
                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          カプコン、PS3/Xbox 360「デッドライジング2」

                          E3パーティーで「釘バット」を作成&試し振り!

                          (2010/6/15)

                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          米Microsoft、「Kinect」サードパーティーレポート

                          「STAR WARS」、「DANCE CENTRAL」など「Kinect」の4タイトルを紹介

                          (2010/6/15)

                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          マイクロソフト、新型Xbox 360の仕様の詳細を開示

                          立体視への対応をアナウンス。ただし3Dブルーレイには対応予定なし

                          (2010/6/15)

                          • イベント
                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Xbox 360 E310 Media Briefing「Kinect」プレイデモ

                          ペットやレースなどファーストパーティタイトル4本を紹介

                          (2010/6/15)

                          • X360
                          • イベント
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          「Xbox 360 Media Briefing」レポート

                          「METAL GEAR SOLID RISING」、「Gears of War 3」など、強力なブロックバスタータイトルを続々公開

                          (2010/6/15)

                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          米Microsoft、「Xbox 360 Media Briefing」を開催

                          小型Xbox 360が電撃発売!! 「KINECT」ラインナップも披露(速報)

                          (2010/6/15)

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                          • X360
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          米Microsoft、「World Premiere“Project Natal”for Xbox 360 Experience」を開催

                          大量の「KINECT」対応タイトルのデモンストレーションを実施

                          (2010/6/14)

                          • イベント
                          • イベントE3 2010 特別レポート

                          Electronic Entertainment Expo 2010(E3 2010)開幕直前レポート

                          遊びの多様化と新たな可能性が示される年に

                          (2010/6/14)

                          • PS3
                          • X360
                          • PSP

                          独立系デベロッパーBackbone Entertainmentインタビュー

                          忠実な移植、マルチプラットフォーム、様々な要求にどう応えるか

                          (2010/3/17)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための次世代PSP-GPU講座

                          “Tile Based Deferred Rendering”ってなに?

                          (2010/3/16)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「CRY ENGINE3」講座

                          CRYTEKも日本法人設立。CRY ENGINE3も立体視に対応
                          DirectX 11テッセレーションへの対応は望み薄か

                          (2010/3/16)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          EA、「Need for Speed World Online」など3本の最新タイトルを発表

                          「Dragon Age:Origins:Awakening」、「Mass Effect 2:Kasumi's Stolen Memory」、

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          “RPG屋”のBiowareが「MassEffect 2」で本格シューターに挑戦した軌跡を紹介

                          「Where Did My Inventory Go? Refining Gameplay in Mass Effect 2」

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          「アサシンクリード 2」のゲームデザイナーが語るゲーム制作の秘訣

                          大ヒット作のクリエイターが教える、成功をもたらす3つの要素とは?

                          (2010/3/16)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          米Bethesda、「Hunted:The Demon's Forge」を正式発表

                          協力プレイを前提にした新機軸満載のダークファンタジーアクション

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          今年もユニークな出展が並んだGDC Expo レポート

                          PS3+有機ELでの立体視を出展。巨大体感アトラクションも登場

                          (2010/3/15)

                          • その他

                          ミドルウェア戦国時代! 「Unity」は新興ゲーム業界を制すか?

                          GDC2010出展の各種ミドルウェア企業を幅広くレポート

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • WIN

                          EA、LucasArts本社にて「Star Wars: The Old Republic」体験会を開催

                          LucasArtsとBiowareがタッグを組んだ新世代の「Star Wars」MMORPG

                          (2010/3/15)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「Unreal Engine3」講座

                          Epic Games、日本法人設立で日本本格進出。新発表の携帯電話版UE3が日本での成功の鍵を握るのか

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • PS3

                          PlayStation Home 関連セッションレポート

                          MMOの実装事例を紹介。新たに「着ぐるみ」を実装

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          技術の蓄積により、こだわりと効率化を両立する「Uncharted 2」 Part2

                          キャラクターアニメーションとモデリングでの進化と挑戦

                          (2010/3/15)

                        • EA、2009年に大成功した「FIFA10」、「BF1943」について講演

                          サッカーゲームのアニメーションシステムはこんなに複雑だった!

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          「FF XIII」で開発された効果音作成システム「MASTS」とは?

                          物理演算による自動発音システムで効果音を作る方法を紹介

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          Microsoft、「Windows Phone 7 Series」のゲーム機能を披露

                          MSの開発プラットフォームは「XNA 4.0」がスタンダードに。関連セッション情報もレポート

                          (2010/3/14)

                          • その他

                          CEDEC組織委員会委員長 吉岡直人氏特別インタビュー

                          「情報を集めるための最善の方法は情報を出すこと。ぜひCEDECに参加して欲しい」

                          (2010/3/14)

                          • イベント

                          グラスホッパー山岡晃氏によるオーディオ基調講演

                          プレーヤーの感覚をコントロールする音作りを科学的に解説

                          (2010/3/14)

                          • WIN

                          Firaxis Games、GDC2010で「Civilization V」の最新情報を公開

                          深みを増した戦闘システムに注目! 刷新されたゲームエンジンの能力も披露

                          (2010/3/14)

                          • イベント
                          • PS3
                          • X360

                          スクエニ、ディレクター鳥山氏が語る「FF XIII」の開発秘話

                          「FF XIII」の様々な「何故?」に答える貴重なセッション、未来の「FF」はどうなる?

                          (2010/3/14)

                          • イベント
                          • PS3

                          SCEAが「PlayStation Move」に関する設計思想を公開

                          原点は「EyeToy」。「PlayStation Eye」とのコラボによる次世代ARを提案

                          (2010/3/14)

                        • ピーター・モリニュー、「FABLE III」について語る!

                          Project Natalに対応し、日本マーケットでのヒットを目指す

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その2】

                          「Heavy Rain」、「EyePet」、「Motion Fighter」ほか

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その1】

                          「God of War III」、「SOCOM 4: U.S. Navy SEALs」ほか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「God of War III」と「Batman: Arkham Asylum」のビジュアルアプローチ

                          シリーズとコミックスという“濃い世界”をいかにして表現したか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Social & Online Game Summit」レポート その2

                          アイテム課金、子供向けのカジュアルゲームなど、北米オンラインゲーム業界の現状を報告

                          (2010/3/13)

                          • イベント
                          • iPod

                          iPhone Games Summit セッションレポート

                          3Dやオンラインなどの技術トレンドから「売れるゲーム」のコツまで

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          GDC2010の最大の目玉、「Uncharted 2」の講演をピックアップ

                          「Among Friends - An Uncharted 2: Among Thieves Post-Mortem」
                          「Behind the Scenes: Uncharted 2's Unique Cinematic Production」

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Civilization」シリーズの生みの親、シド・マイヤー氏による基調講演

                          「ゲームデザインの心理学」。長年の経験と考察で培われた、シド・マイヤー流ゲームデザイン理論が語られる

                          (2010/3/13)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための「OpenGL4.0+WebGL」講座

                          OpenGL4.0とWebGLが発表。Windows XP環境、MacOS、LinuxでDirectX 11世代テクノロジーを使う方法
                          HTMLでシェーダーグラフィックスを書く方法

                          (2010/3/12)

                        • 「Bioshock 2」“ビッグシスター”らのAI設計思想が公開

                          「The AI of Bioshock 2: Method for Innovation and Iteration」

                          (2010/3/12)

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