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                  【特別企画】

                  【スト6】いよいよ開幕!「CAPCOM CUP 12」会場フォトレポート

                  チームブースやキッチンカーが充実! SUZUKIはコラボバイク第2弾を展示

                  • PS5
                  • Switch2

                  Nintendo Switch 2、PS5向け「コンソールアーカイブス」にて「ソニックウィングス・スペシャル」が3月12日に配信

                  • エンタメ

                  「アイドルマスター」シリーズ20周年記念! 地上波特別番組「愛♡MAX!!!TV」が3月29日18時に放送決定

                  MCは夢見りあむと三峰 結華

                  • イベント

                  「真アギト展」クラウドファウンディング企画「Gトレーラー復活プロジェクト」が3月13日よりスタート

                  会場にて「Gトレーラー」の内部セットを再現

                  • Android
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                  「リネージュ2M」5周年記念アップデート「ETERNAL BOND:飛龍結義」を3月25日実施

                  公式生放送も3月19日20時より配信決定

                  • ゲームグッズ

                  もっちりした座り心地!「ポケットモンスター」のコダックをモチーフにした「コダックビーズソファ」発売

                  • PS4
                  • Switch

                  ブロックくずしゲーム「ガッポリン」が「アケアカNEOGEO」シリーズから3月12日より配信開始

                  敵キャラを大きくした後に倒せば高得点とアイテムが得られる

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                  Nintendo Switch 2用ミニサイズコントローラー「ホリパッド TURBO ミニ for Nintendo Switch 2」4月発売

                  • Switch

                  「R-Type Delta: HD Boosted」や「東亜プラン アーケードコレクション」などシティコネクションのSwitchタイトルがセール中

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                  「オクトパストラベラー0」や「FFVIIリメイク IG」がセールに登場。「スクエニ MARCH SALE Part2」開催

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                  新型Xboxチラ見せ! マイクロソフトゲーム開発部門公式Xが投稿

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                  Xbox 版「Fallout76」でもサブスクサービス「Fallout 1st」が使用可能に! ユーザーの要望により、2026年後半に提供予定

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                  「ゼンゼロ」、パシャじいイベントが良い! 素敵なパイパーが撮れたので共有します(ダイアリンもあるよ)

                  驚くほどスクショ撮影が捗る「パシャリ!VR大作戦」

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                  「セガ メガマーチセール」3月25日まで実施。「龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii」などが大幅値引き

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                  インプレス、「マイクラ」新コンテンツ「オールラウンドスキンパック(AllRound Skin Pack)」販売開始

                  どんなプレーヤーでも使える汎用性の高いスキンパック

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                        • 【PS5】「State of Play」まとめ【2026.2】

                        • KONAMI完全新作JRPG「レヴ・ノワール」ティザートレーラー公開! 触れると死ぬ“光の雨”降る世界。「正義で、世界が壊れていく。」

                        • 「悪魔城ドラキュラ」シリーズの新作「キャッスルヴァニア ベルモンドカース」が2026年リリース

                        • 「ゴッド・オブ・ウォー スパルタの申し子」サプライズ発表。いきなり本日発売

                        • 「メタルギア4」と「ピースウォーカー」収録! 「METAL GEAR SOLID MASTETR COLLECTION Vol.2」8月27日発売決定!

                        • 「デッド・オア・アライブ」最新作が鋭意開発中

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                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための次世代PSP-GPU講座

                          “Tile Based Deferred Rendering”ってなに?

                          (2010/3/16)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「CRY ENGINE3」講座

                          CRYTEKも日本法人設立。CRY ENGINE3も立体視に対応
                          DirectX 11テッセレーションへの対応は望み薄か

                          (2010/3/16)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          EA、「Need for Speed World Online」など3本の最新タイトルを発表

                          「Dragon Age:Origins:Awakening」、「Mass Effect 2:Kasumi's Stolen Memory」、

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          “RPG屋”のBiowareが「MassEffect 2」で本格シューターに挑戦した軌跡を紹介

                          「Where Did My Inventory Go? Refining Gameplay in Mass Effect 2」

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          「アサシンクリード 2」のゲームデザイナーが語るゲーム制作の秘訣

                          大ヒット作のクリエイターが教える、成功をもたらす3つの要素とは?

                          (2010/3/16)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          米Bethesda、「Hunted:The Demon's Forge」を正式発表

                          協力プレイを前提にした新機軸満載のダークファンタジーアクション

                          (2010/3/16)

                          • イベント

                          今年もユニークな出展が並んだGDC Expo レポート

                          PS3+有機ELでの立体視を出展。巨大体感アトラクションも登場

                          (2010/3/15)

                          • その他

                          ミドルウェア戦国時代! 「Unity」は新興ゲーム業界を制すか?

                          GDC2010出展の各種ミドルウェア企業を幅広くレポート

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • WIN

                          EA、LucasArts本社にて「Star Wars: The Old Republic」体験会を開催

                          LucasArtsとBiowareがタッグを組んだ新世代の「Star Wars」MMORPG

                          (2010/3/15)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「Unreal Engine3」講座

                          Epic Games、日本法人設立で日本本格進出。新発表の携帯電話版UE3が日本での成功の鍵を握るのか

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • PS3

                          PlayStation Home 関連セッションレポート

                          MMOの実装事例を紹介。新たに「着ぐるみ」を実装

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          技術の蓄積により、こだわりと効率化を両立する「Uncharted 2」 Part2

                          キャラクターアニメーションとモデリングでの進化と挑戦

                          (2010/3/15)

                        • EA、2009年に大成功した「FIFA10」、「BF1943」について講演

                          サッカーゲームのアニメーションシステムはこんなに複雑だった!

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          「FF XIII」で開発された効果音作成システム「MASTS」とは?

                          物理演算による自動発音システムで効果音を作る方法を紹介

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          Microsoft、「Windows Phone 7 Series」のゲーム機能を披露

                          MSの開発プラットフォームは「XNA 4.0」がスタンダードに。関連セッション情報もレポート

                          (2010/3/14)

                          • その他

                          CEDEC組織委員会委員長 吉岡直人氏特別インタビュー

                          「情報を集めるための最善の方法は情報を出すこと。ぜひCEDECに参加して欲しい」

                          (2010/3/14)

                          • イベント

                          グラスホッパー山岡晃氏によるオーディオ基調講演

                          プレーヤーの感覚をコントロールする音作りを科学的に解説

                          (2010/3/14)

                          • WIN

                          Firaxis Games、GDC2010で「Civilization V」の最新情報を公開

                          深みを増した戦闘システムに注目! 刷新されたゲームエンジンの能力も披露

                          (2010/3/14)

                          • イベント
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                          • X360

                          スクエニ、ディレクター鳥山氏が語る「FF XIII」の開発秘話

                          「FF XIII」の様々な「何故?」に答える貴重なセッション、未来の「FF」はどうなる?

                          (2010/3/14)

                          • イベント
                          • PS3

                          SCEAが「PlayStation Move」に関する設計思想を公開

                          原点は「EyeToy」。「PlayStation Eye」とのコラボによる次世代ARを提案

                          (2010/3/14)

                        • ピーター・モリニュー、「FABLE III」について語る!

                          Project Natalに対応し、日本マーケットでのヒットを目指す

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その2】

                          「Heavy Rain」、「EyePet」、「Motion Fighter」ほか

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その1】

                          「God of War III」、「SOCOM 4: U.S. Navy SEALs」ほか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「God of War III」と「Batman: Arkham Asylum」のビジュアルアプローチ

                          シリーズとコミックスという“濃い世界”をいかにして表現したか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Social & Online Game Summit」レポート その2

                          アイテム課金、子供向けのカジュアルゲームなど、北米オンラインゲーム業界の現状を報告

                          (2010/3/13)

                          • イベント
                          • iPod

                          iPhone Games Summit セッションレポート

                          3Dやオンラインなどの技術トレンドから「売れるゲーム」のコツまで

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          GDC2010の最大の目玉、「Uncharted 2」の講演をピックアップ

                          「Among Friends - An Uncharted 2: Among Thieves Post-Mortem」
                          「Behind the Scenes: Uncharted 2's Unique Cinematic Production」

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Civilization」シリーズの生みの親、シド・マイヤー氏による基調講演

                          「ゲームデザインの心理学」。長年の経験と考察で培われた、シド・マイヤー流ゲームデザイン理論が語られる

                          (2010/3/13)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための「OpenGL4.0+WebGL」講座

                          OpenGL4.0とWebGLが発表。Windows XP環境、MacOS、LinuxでDirectX 11世代テクノロジーを使う方法
                          HTMLでシェーダーグラフィックスを書く方法

                          (2010/3/12)

                        • 「Bioshock 2」“ビッグシスター”らのAI設計思想が公開

                          「The AI of Bioshock 2: Method for Innovation and Iteration」

                          (2010/3/12)

                        • Game Developers Choice Awards 2010が開催

                          「アンチャーテッド 2」がGame Of The Yearを含む5部門を受賞、Best New Social/Online Gameは「FarmVille」が獲得

                          (2010/3/12)

                        • 任天堂の今回唯一の講演はプロデューサー坂本賀勇氏

                          なぜ「メトロイド」と「メイド イン ワリオ」の両方をプロデュースできるのか

                          (2010/3/12)

                        • 加Autodeskゲームテクノロジー担当副社長Marc Stevens氏インタビュー

                          業界スタンダードの3Dコンテンツ制作ツールに「2011年度版」を投入。ミドルウェア事業にも力を入れるその意図とは?

                          (2010/3/12)

                          • PS3

                          SCEAプレスカンファレンス

                          「PlayStation Moveはモーションセンシング型コントローラの完成形である」と自信を見せる

                          (2010/3/11)

                          • PS3

                          PlayStation Moveファーストインプレッション

                          かつてない精密な操作感が生む新しいゲーム体験に注目!

                          (2010/3/11)

                        • Games Beat@GDCレポート

                          クラウド型のゲーム配信サービス「OnLive」に衝撃
                          ソーシャルゲーム時代の「Steam」になりえるのか!?

                          (2010/3/11)

                          • iPod

                          カプコン、iPhone/iPod touch「ストリートファイターIV」

                          サンフランシスコでのイベントに手塚氏・小野氏が来場

                          (2010/3/11)

                          • イベント

                          Social & Online Games Summitレポート その1

                          大盛況だったFacebookの基調講演。ソーシャルアプリのマネタイズ成功のカギは?

                          (2010/3/11)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11テッセレーション活用講座

                          「テッセレーションステージはこう使え」
                          ゲームエンジンにテッセレーションを組み込むための基本技をNVIDIAが伝授。ハイパー頂点とは何か!?

                          (2010/3/10)

                          • モバイル

                          GDC Mobile/Handheldセッションレポート

                          Androidなど“対iPhone”プラットフォームの動向を見る

                          (2010/3/10)

                          • イベント

                          Serious Games Summit レポート

                          より身近に、より広く、より“シリアス”なテーマに取り組むシリアスゲーム

                          (2010/3/10)

                          • イベント

                          Independent Games Summitレポート

                          小さな世界を描く「SPIDER」、バイクアクション「Joe Danger」など
                          少人数チームのユニークで深い作品群

                          (2010/3/10)

                          • イベント

                          Game Developers Conference 2010が開幕

                          今年のキーワードは「ソーシャル&モバイル」。来場者の関心は“マネタイズ”か

                          (2010/3/10)

                          • AC

                          「AOU2010」バンダイナムコゲームスブースレポート

                          「機動戦士ガンダムVS.」シリーズの新タイトル発表ステージに注目
                          新規タイトルとシリーズタイトルをバランスよく出展

                          (2010/2/22)

                          • AC

                          「AOU2010」KONAMIブースレポート

                          世界的人気を誇る「メタルギア」、ついにアーケードゲーム化!
                          音楽ゲームの新バージョンも続々登場

                          (2010/2/19)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー

                          海賊版に完全勝利宣言も「終わる戦いではない」、今後はベトナム、フィリピンへ

                          (2010/2/12)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          台湾ホビーショップ特別レポート Ver.2010

                          バンダイ台湾に聞いた台湾ホビー市場
                          新旧の商品が混じり合う独得の玩具空間が台湾風

                          (2010/2/10)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          XPEC、「Bounty Hounds Online」プロデューサー陳文凱氏インタビュー

                          幾つもの惑星で傭兵として戦うSFMMORPG、競技性の高い対戦システムを目指す

                          (2010/2/10)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          台湾ゲームショップ特別レポート Ver.2010

                          PCゲームへの回帰と活況のコンシューマー市場。海賊版はPS3不在の中、再び悪化傾向に

                          (2010/2/10)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          Softworldグループ本社訪問レポート その2

                          日本産久々のヒット作「モンスターハンターフロンティアオンライン」の人気の秘密を聞く

                          (2010/2/9)

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