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                  伝説の「シャカビーチ」!? 3期生ライブ「#きゅるるん大作戦」DAY2速報フォトレポート

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                  「Apex」年間王者を決める「ALGS Year 5 Championship」はアメリカの「Oblivion」が優勝!

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                  「ブルアカ」5周年もすごい! 臨戦アリス&ケイなどアプデ情報が多数公開

                  臨戦ホシノ&シロコ*テラーの復刻や久々のレイドバトルも開催

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                  メインストーリーの追加はまだ来ます! 「ブルアカ」デカグラマトン編 第3章Part3が1月29日に配信

                  続くPart4は2月12日!

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                  待ちに待ってたケイが「ブルアカ」に実装! 思わず涙する制服姿

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                  臨戦アリスついに降臨! 「ブルアカ」にアリス(臨戦)が実装決定

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                  リオとヒマリに続いてトキも! 「ブルアカ」、臨戦トキが配布へ

                  誰でももらえる配布キャラクター

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                  「ブルアカ」よりドヤ顔が可愛すぎるヒマリの新衣装! 臨戦ヒマリが登場

                  臨戦衣装でも上着は脱がない!

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                  「ブルアカ」にピチッとしたスーツ姿の臨戦リオが実装決定

                  メモロビでは胸元が……!

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                  アリスたちの運命やいかに? 「ブルアカ」のメインストーリー・デカグラマトン編 第3章がついに開幕

                  なんと本日1月18日20時に追加!

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                  「ブルアカ」待ち望まれていたPC版がついにリリース決定!

                  詳細は1月20日に発表予定

                  • エンタメ

                  「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女」1週目の入場者プレゼントがイラストカードに決定

                  先行販売ガンプラなど劇場グッズも公開

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                  「違う星のぼくら」が過去最大割引率の35%OFF! 「講談社パブリッシャーセール」開催

                  「違う冬のぼくら」「ザ・ファブル Manga Build Roguelike」などもお買い得に

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                  日本からはUNLIMIT/Fnatic/SBIの3チームが進出!「Apex」世界大会「ALGS」決勝20チームが決定

                  決勝は1月18日12時〜

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                  【特別企画】

                  「龍が如く 極3/3外伝」ヨドバシAkiba体験会&サイン会レポート。16年越しの“極化”に沸くファンと、手応えを語る開発陣の想い

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                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」試遊レポート。「バースト」や「どこでも転職」などの新システムで、遊びやすさを徹底的追求!

                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」でキーファの活躍はいかに? ついに再会・共闘が決定した兄貴分の活躍を展望してみた

                        • 「ドラゴンクエストVII Reimagined」体験版が1月7日配信開始。OP映像が公開

                        • 【ドラクエ7】「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」25周年! シリーズ史上初、任天堂からSCEにプラットフォームを変え、話題をさらったRPGをプレイバック

                        1. GAME Watch
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                          • イベント

                          今年もユニークな出展が並んだGDC Expo レポート

                          PS3+有機ELでの立体視を出展。巨大体感アトラクションも登場

                          (2010/3/15)

                          • その他

                          ミドルウェア戦国時代! 「Unity」は新興ゲーム業界を制すか?

                          GDC2010出展の各種ミドルウェア企業を幅広くレポート

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • WIN

                          EA、LucasArts本社にて「Star Wars: The Old Republic」体験会を開催

                          LucasArtsとBiowareがタッグを組んだ新世代の「Star Wars」MMORPG

                          (2010/3/15)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための定点観測「Unreal Engine3」講座

                          Epic Games、日本法人設立で日本本格進出。新発表の携帯電話版UE3が日本での成功の鍵を握るのか

                          (2010/3/15)

                          • イベント
                          • PS3

                          PlayStation Home 関連セッションレポート

                          MMOの実装事例を紹介。新たに「着ぐるみ」を実装

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          技術の蓄積により、こだわりと効率化を両立する「Uncharted 2」 Part2

                          キャラクターアニメーションとモデリングでの進化と挑戦

                          (2010/3/15)

                        • EA、2009年に大成功した「FIFA10」、「BF1943」について講演

                          サッカーゲームのアニメーションシステムはこんなに複雑だった!

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          「FF XIII」で開発された効果音作成システム「MASTS」とは?

                          物理演算による自動発音システムで効果音を作る方法を紹介

                          (2010/3/15)

                          • イベント

                          Microsoft、「Windows Phone 7 Series」のゲーム機能を披露

                          MSの開発プラットフォームは「XNA 4.0」がスタンダードに。関連セッション情報もレポート

                          (2010/3/14)

                          • その他

                          CEDEC組織委員会委員長 吉岡直人氏特別インタビュー

                          「情報を集めるための最善の方法は情報を出すこと。ぜひCEDECに参加して欲しい」

                          (2010/3/14)

                          • イベント

                          グラスホッパー山岡晃氏によるオーディオ基調講演

                          プレーヤーの感覚をコントロールする音作りを科学的に解説

                          (2010/3/14)

                          • WIN

                          Firaxis Games、GDC2010で「Civilization V」の最新情報を公開

                          深みを増した戦闘システムに注目! 刷新されたゲームエンジンの能力も披露

                          (2010/3/14)

                          • イベント
                          • PS3
                          • X360

                          スクエニ、ディレクター鳥山氏が語る「FF XIII」の開発秘話

                          「FF XIII」の様々な「何故?」に答える貴重なセッション、未来の「FF」はどうなる?

                          (2010/3/14)

                          • イベント
                          • PS3

                          SCEAが「PlayStation Move」に関する設計思想を公開

                          原点は「EyeToy」。「PlayStation Eye」とのコラボによる次世代ARを提案

                          (2010/3/14)

                        • ピーター・モリニュー、「FABLE III」について語る!

                          Project Natalに対応し、日本マーケットでのヒットを目指す

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その2】

                          「Heavy Rain」、「EyePet」、「Motion Fighter」ほか

                          (2010/3/13)

                          • PS3

                          SCEA、「GDC2010」スクリーンショット集【その1】

                          「God of War III」、「SOCOM 4: U.S. Navy SEALs」ほか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「God of War III」と「Batman: Arkham Asylum」のビジュアルアプローチ

                          シリーズとコミックスという“濃い世界”をいかにして表現したか

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Social & Online Game Summit」レポート その2

                          アイテム課金、子供向けのカジュアルゲームなど、北米オンラインゲーム業界の現状を報告

                          (2010/3/13)

                          • イベント
                          • iPod

                          iPhone Games Summit セッションレポート

                          3Dやオンラインなどの技術トレンドから「売れるゲーム」のコツまで

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          GDC2010の最大の目玉、「Uncharted 2」の講演をピックアップ

                          「Among Friends - An Uncharted 2: Among Thieves Post-Mortem」
                          「Behind the Scenes: Uncharted 2's Unique Cinematic Production」

                          (2010/3/13)

                          • イベント

                          「Civilization」シリーズの生みの親、シド・マイヤー氏による基調講演

                          「ゲームデザインの心理学」。長年の経験と考察で培われた、シド・マイヤー流ゲームデザイン理論が語られる

                          (2010/3/13)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3Dゲームファンのための「OpenGL4.0+WebGL」講座

                          OpenGL4.0とWebGLが発表。Windows XP環境、MacOS、LinuxでDirectX 11世代テクノロジーを使う方法
                          HTMLでシェーダーグラフィックスを書く方法

                          (2010/3/12)

                        • 「Bioshock 2」“ビッグシスター”らのAI設計思想が公開

                          「The AI of Bioshock 2: Method for Innovation and Iteration」

                          (2010/3/12)

                        • Game Developers Choice Awards 2010が開催

                          「アンチャーテッド 2」がGame Of The Yearを含む5部門を受賞、Best New Social/Online Gameは「FarmVille」が獲得

                          (2010/3/12)

                        • 任天堂の今回唯一の講演はプロデューサー坂本賀勇氏

                          なぜ「メトロイド」と「メイド イン ワリオ」の両方をプロデュースできるのか

                          (2010/3/12)

                        • 加Autodeskゲームテクノロジー担当副社長Marc Stevens氏インタビュー

                          業界スタンダードの3Dコンテンツ制作ツールに「2011年度版」を投入。ミドルウェア事業にも力を入れるその意図とは?

                          (2010/3/12)

                          • PS3

                          SCEAプレスカンファレンス

                          「PlayStation Moveはモーションセンシング型コントローラの完成形である」と自信を見せる

                          (2010/3/11)

                          • PS3

                          PlayStation Moveファーストインプレッション

                          かつてない精密な操作感が生む新しいゲーム体験に注目!

                          (2010/3/11)

                        • Games Beat@GDCレポート

                          クラウド型のゲーム配信サービス「OnLive」に衝撃
                          ソーシャルゲーム時代の「Steam」になりえるのか!?

                          (2010/3/11)

                          • iPod

                          カプコン、iPhone/iPod touch「ストリートファイターIV」

                          サンフランシスコでのイベントに手塚氏・小野氏が来場

                          (2010/3/11)

                          • イベント

                          Social & Online Games Summitレポート その1

                          大盛況だったFacebookの基調講演。ソーシャルアプリのマネタイズ成功のカギは?

                          (2010/3/11)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11テッセレーション活用講座

                          「テッセレーションステージはこう使え」
                          ゲームエンジンにテッセレーションを組み込むための基本技をNVIDIAが伝授。ハイパー頂点とは何か!?

                          (2010/3/10)

                          • モバイル

                          GDC Mobile/Handheldセッションレポート

                          Androidなど“対iPhone”プラットフォームの動向を見る

                          (2010/3/10)

                          • イベント

                          Serious Games Summit レポート

                          より身近に、より広く、より“シリアス”なテーマに取り組むシリアスゲーム

                          (2010/3/10)

                          • イベント

                          Independent Games Summitレポート

                          小さな世界を描く「SPIDER」、バイクアクション「Joe Danger」など
                          少人数チームのユニークで深い作品群

                          (2010/3/10)

                          • イベント

                          Game Developers Conference 2010が開幕

                          今年のキーワードは「ソーシャル&モバイル」。来場者の関心は“マネタイズ”か

                          (2010/3/10)

                          • AC

                          「AOU2010」バンダイナムコゲームスブースレポート

                          「機動戦士ガンダムVS.」シリーズの新タイトル発表ステージに注目
                          新規タイトルとシリーズタイトルをバランスよく出展

                          (2010/2/22)

                          • AC

                          「AOU2010」KONAMIブースレポート

                          世界的人気を誇る「メタルギア」、ついにアーケードゲーム化!
                          音楽ゲームの新バージョンも続々登場

                          (2010/2/19)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー

                          海賊版に完全勝利宣言も「終わる戦いではない」、今後はベトナム、フィリピンへ

                          (2010/2/12)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          台湾ホビーショップ特別レポート Ver.2010

                          バンダイ台湾に聞いた台湾ホビー市場
                          新旧の商品が混じり合う独得の玩具空間が台湾風

                          (2010/2/10)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          XPEC、「Bounty Hounds Online」プロデューサー陳文凱氏インタビュー

                          幾つもの惑星で傭兵として戦うSFMMORPG、競技性の高い対戦システムを目指す

                          (2010/2/10)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          台湾ゲームショップ特別レポート Ver.2010

                          PCゲームへの回帰と活況のコンシューマー市場。海賊版はPS3不在の中、再び悪化傾向に

                          (2010/2/10)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          Softworldグループ本社訪問レポート その2

                          日本産久々のヒット作「モンスターハンターフロンティアオンライン」の人気の秘密を聞く

                          (2010/2/9)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          台湾産ゲームを集めた「GAME STAR & MIT 遊戯精品館」レポート

                          磁力を操るXbox 360用TPS「Cold Energy」など、注目作品を紹介!

                          (2010/2/9)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          USERJOY Technology本社訪問レポート

                          全てがバトルフィールドとなるMMORPG「三国群英伝2 Online」
                          イケメン・美少女武将が闊歩するMMORPG「火鳳三国Online」

                          (2010/2/9)

                          • WIN
                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          台湾XPEC/Wayi、「Bounty Hounds Online」契約調印式を実施

                          競技性を重視したMMORPG、台湾で第2四半期にサービス開始予定

                          (2010/2/8)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          Facebookアプリ「Rising Star」でソーシャルゲームに参入するInterserv本社訪問レポート

                          「M2~神甲演義~」や「玄武戦記Online」などMMORPGも準備中

                          (2010/2/8)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          Lager Network Technologies本社訪問レポート

                          戦闘・生産スキルの専門家が力を出し合うMMORPG「Funtasy Online」

                          (2010/2/8)

                          • イベントTaipei Game Show 2010 レポート

                          Softworldグループ本社訪問レポート その1

                          台湾最大手の最新タイトルからブラウザゲームの未来を占う

                          (2010/2/8)

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