シーン2のほとんどの敵の動きは“進行方向に進む”と“チャレンジャーを追跡する”の2パターンで、壁やチャレンジャーと接触したときにそれが切り替わる挙動を繰り返す

シーン2のほとんどの敵の動きは“進行方向に進む”と“チャレンジャーを追跡する”の2パターンで、壁やチャレンジャーと接触したときにそれが切り替わる挙動を繰り返す