上がRTXによるレイトレース反射、下が従来のSSR(スクリーンスペースリフレクション)。SSRには画面外で発生する変化を反射すべき鏡面に描画できない弱点がある

上がRTXによるレイトレース反射、下が従来のSSR(スクリーンスペースリフレクション)。SSRには画面外で発生する変化を反射すべき鏡面に描画できない弱点がある