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                  延期していた「モンハンショーケース」、12月11日17時より公開決定

                  プレミア公開から通常公開に変更

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                  • ハード

                  Switch2用カメラ「CYBER・USBカメラ(Switch2用)」12月11日発売

                  640×480ドットで映像を出力

                  • Switch2

                  Switch2「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に「ワリオワールド」が追加!

                  本日12月11日よりプレイ可能に

                  • アニメ

                  庵野秀明氏、ガイナックスの消滅にコメント。“誠に残念な最後ですが、静かに受け止めています”

                  「正当性を欠く権利移譲、資料譲渡が行われていた事」も報告

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                  「スト6」新機能「バトルHUDデザイン選択」が12月16日に追加

                  各ゲージを「スパII X」「3rd STRIKE」「ウル4」「ストV」風にカスタム可能

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                  HD-2D版「ドラクエI&II」、「III」の公式アート集が2026年2月26日発売

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                  「原神」デザインの「DualSense リミテッドエディション」がAmazonで予約開始

                  • ゲームグッズ

                  「ドラクエ」グッズがしまむらに登場! 12月13日発売

                  はぐれメタルのヘアコームやスライムイヤリングなど

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                  インプレス、「ウルトラマン」シリーズ60周年を記念した写真集「ウルトラマン VS. バルタン星人、ゴモラ、ゼットン」を12月11日に発売

                  目玉企画は古谷敏氏×岩田栄慶氏のスーツアクター対談

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                  • ゲームグッズ

                  「PUMA x モンスターハンターワイルズ」コレクション12月19日より発売

                  「モンハンワイルズ」の世界観を落とし込んだシューズやアパレルがラインナップ

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                  PS5「RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚」パッケージ版がAmazonにて43%オフで販売中

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                  「PlayStation Game Music大賞 2025」の結果が公開。第1位は「都市伝説解体センター オリジナルサウンドトラック」

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                          (2009/6/2)

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                          E3 2009 Electronic Arts Press Conferenceレポート その1

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                          (2009/6/2)

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                          米Microsoft、「Xbox 360 E309 Media Briefing 」

                          プロモーションムービー集

                          (2009/6/2)

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                          • イベントE3 2009現地レポート

                          米Microsoft、「Xbox 360 E309 Media Briefing」

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                          (2009/6/2)

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                          マイクロソフトがXbox 360の注目タイトルを一挙紹介

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                          (2009/6/2)

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                          (2009/6/2)

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                          (2009/6/2)

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                          (2009/6/2)

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                          「Lionhead Experiments Revealed」

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                          (2009/3/28)

                        • カプコン平林氏が「バイオハザード5」のCG制作の手法を披露

                          「Designing Terror: Inside the RESIDENT EVIL 5 Production Process」

                          (2009/3/28)

                          • イベント

                          PS3「PixelJunk Eden」グラフィックス&サウンド担当のBaiyon氏が講演

                          全て手付けで作られた「いつ停止しても格好いい」ゲーム世界

                          (2009/3/28)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(後編)

                          低ポリゴン←→多ポリゴンのLODをDirectXが面倒みます
                          生まれては消えたテッセレーション技術、待望の標準化がDirectX 11にて実現

                          (2009/3/27)

                        • KONAMI、小島秀夫氏 基調講演

                          「Solid Game Design:Making the ‘Impossible’ Possible」
                          不可能を可能にするゲームデザイン

                          (2009/3/27)

                        • The Inspiration Behind Nintendo DSi Development開発担当者が語る秘話

                          挑戦を続けながら向かうニンテンドーDSiと、任天堂の明日

                          (2009/3/27)

                        • バンダイナムコ高橋氏、PS3「のびのびBOY」について講演

                          ゲーム的予定調和を排除し、自分が面白いと思ったものを発信する

                          (2009/3/27)

                        • Valve語る、「Counter-Strike」から「Left 4 Dead」へ

                          協力プレイ、リプレイ性、AIディレクターの秘密

                          (2009/3/27)

                        • ベイシスケイプ崎元仁氏が語るゲームミュージックコンポーザー概論

                          オーディオキーノート「ゲーム音楽業界における経験と見識」

                          (2009/3/27)

                        • 約10年ぶりにゲーム業界に復帰

                          Wiiウェア「きみとぼくと立体。」 フロムイエロートゥオレンジ 飯野賢治氏インタビュー

                          (2009/3/27)

                        • Casual Games Summitレポート その2

                          新たな市場への鍵は、オンラインコミュニティとコンテンツの融合

                          (2009/3/27)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(中編)

                          非ゲーマーのアナタのパソコンも
                          DirectX 11演算シェーダーでスーパーコンピューターに変身する!

                          (2009/3/26)

                        • Game Developers Choice Awards、Lifetime achievementに小島監督!

                          「LittleBigPlanet」が数々の受賞をするも、Game of the Yearは「Fallout 3」に

                          (2009/3/26)

                        • 任天堂社長の岩田聡氏が3年ぶりに基調講演

                          宮本茂氏の開発手法から任天堂製品のヒットの秘密を探る
                          「バランスWiiボード」がPS3に迫る?ユニークなデータも公開

                          (2009/3/26)

                        • マイクロソフトの次期主力OS「Windows 7」関連レポート

                          OSが替わることでPCゲーミングがどう進化するのか!?
                          最新オンラインサービス「GFW - LIVE 3.0」もレポート

                          (2009/3/26)

                        • 大手パブリッシャーによる「Localization Summit」レポート

                          各社が実施する多国語への対応のノウハウや手法を公開

                          (2009/3/26)

                        • 任天堂、岩田社長のGDC基調講演でWii/DSの新情報を発表

                          DS「ゼルダ」新作公開、Wii本体バージョン4.0は本日配信

                          (2009/3/26)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(前編)

                          DirectX 11がDirectX 10対応GPUを延命
                          2倍メモリ1GB搭載の新Xbox 360の開発キットが発表

                          (2009/3/25)

                        • Game Developers Conference 2009、AI Summitレポート

                          AIのサミットは初の開催。活発な知識共有が行なわれる

                          (2009/3/25)

                        • バーチャルワールドの今を伝える「World In Motion Summit」レポート

                          MMORPGの寿命を延ばす方法とは!? ヨーロッパ市場の現況やRMT事情なども紹介

                          (2009/3/25)

                        • Casual Games Summitレポート その1

                          コンシューマ、iPhone……競争が激化する市場でどう勝負するか?

                          (2009/3/25)

                        • Game Developers Conference 2009が米国サンフランシスコにて開幕

                          (2009/3/24)

                        • GDCテスト タイトル

                          GDCテスト サブタイトルです

                          (2009/3/19)

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