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スケジュール
「スクウェア・エニックス AIアカデミー」を7月23日より開講
2014年6月6日
コナミ、日本にカジノ会社の設立を発表
2014年5月28日
スクエニ、モバイルに特化したオープンカンファレンスの開催を決定
2014年5月27日
スクエニ、ゲームのアイデアを集積・評価するプラットフォームを始動
2013年10月9日
スクエニ「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012」
2012年11月27日
スクエニ、「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012」
2012年11月28日
スクエニCTO橋本氏が語るプロジェクトマネジメント論、そして「Luminous Studio」が目指すもの
2011年10月12日
スクウェア・エニックスの次世代ゲームエンジンのグラフィックスの全て
スクエニ流“実写クオリティ”のゲームグラフィックスの作り方