任天堂側の取り組み例。Wii U eShopへのタイトル供給が容易になるようなライセンスモデルの提案、デベロッパーへの価格・発売日決定権の付与など。また将来的にはフリーミアム・ビジネスモデルもサポートするという。GDC ExpoではUnityの隣にブースを構え、積極的に開発者の受け入れを図っていくようだ