ハードの普及台数はセガサターンに対してドリームキャストはわずか約51%、ソフト発売数では約65%にとどまっているのもわかる。また、ドリームキャストソフトの販売上限は30万本の壁があり、30万本以上売れたソフトは10本もない状況であった(※いずれも2000年11月時点のデータ)

ハードの普及台数はセガサターンに対してドリームキャストはわずか約51%、ソフト発売数では約65%にとどまっているのもわかる。また、ドリームキャストソフトの販売上限は30万本の壁があり、30万本以上売れたソフトは10本もない状況であった(※いずれも2000年11月時点のデータ)