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2018年8月24日
【CEDEC 2018】「FFXV」仲間の魅力を最大化する“キャラクター体験”のデザイン
【CEDEC 2018】「FFXIV」はなぜ500個単位のクエストを実装できるのか?
2018年8月23日
「CEDEC+KYUSHU 2019」基調講演に「ニーア」シリーズを手掛けるヨコオタロウ氏が登壇決定!受講申込受付中
2019年9月4日