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「第6回ゲームエフェクトコンテスト」作品募集開始!
2016年12月12日
【特別企画】HAL大阪に「BISHAMON」世代のゲームクリエイターの萌芽アリ!
2016年12月9日
第6回ゲームエフェクトコンテスト開催決定
2016年11月28日
任天堂、「Super Mario Run」の開発に「Unity」を採用
2016年11月2日
「Unity5」シリーズ最後のバージョンとなる「Unity5.6」をリリース
2017年4月3日