誘拐犯からの連絡、テレビに映る物語を書き続ける自分の姿、落ちている原稿通りに起こる事件……現実なのか、悪夢なのか、小説の中の世界なのか、プレーヤーはアランが“どこに立っているか”がわからなくなっていく。この不安が物語に独得の緊張感をもたらしている(C) 2010 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.