一方でオンラインインフラの同時期より徐々に普及。2000年〜2010年はゲームセンターも少なくなり、オンライン対戦もままらない状況で格ゲーがプレイしづらい環境に

一方でオンラインインフラの同時期より徐々に普及。2000年〜2010年はゲームセンターも少なくなり、オンライン対戦もままらない状況で格ゲーがプレイしづらい環境に