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【GDC 2019】「Dead Cells」爽快さを生む“操作にチャレンジは要らない”美学
2019年3月23日
連載山村智美の「ぼくらとゲームの」
真夏の夜のローグライク2D探索型アクション「Dead Cells」が面白い、難しい、でも面白いの話
2018年8月15日
GDC 2018の「Indie MEGABOOTH」にインディーゲームが勢ぞろい。今後の注目タイトルも!
2018年3月20日