ソロとマルチがスムーズに繋がるシステム、RPGライクな成長要素の2つが「ディビジョン」の基礎となっている

ソロとマルチがスムーズに繋がるシステム、RPGライクな成長要素の2つが「ディビジョン」の基礎となっている