
【21:13】終盤に近付くにつれ、視界の攻防も激しくなっていく。特に重要なオブジェクティブであるバロン(リフトヘラルドと入れ替わりで現われる中立モンスター。トドメを刺したチームの味方チャンピオンとミニオンを大幅に強化)前ではスカトル(「ワード」の代わりになる中立モンスター)を巡って小競り合いが起きやすい。ゴールドで有利をとっていて、"当たれば勝てる"状態のPGMは視界の取り合いも有利に進められる
© 2018 Riot Games. All Rights Reserved.
機材協力:マウスコンピューター