3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 2013年 記事一覧

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7月

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  • 西川善司の3Dゲームファンのための「GRAVITY DAZE」グラフィックス講座(後編)

    PowerVR系アーキテクチャの限界を超えた先に実現した「バンデシネ」スタイルグラフィックスの妙技

    (2013/2/13)

  • 西川善司の3Dゲームファンのための「GRAVITY DAZE」グラフィックス講座(前編)

    PS Vitaで4倍速半透明描画を行なう秘策と300万ポリゴンのシーンをレンダリングするための裏技とは?

    (2013/2/12)