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「Fallout 76」、収納箱の容量を増加、S.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直しなど12月のアップデート内容を発表
2018年11月29日 10:02
Bethesdaは、プレイステーション 4/Xbox One/PC用オンライン専用オープンワールド RPG「Fallout 76」において、今後数週間以内に予定しているアップデートの内容を公開した。
今回の発表は以前アナウンスされたアップデート予告をより具体的に提示したものとなる。収納箱の拡張、これまでの使用や不具合を運営側がどう認識し、対処していくかが明確にわかる内容となっている。
以下、発表内容全文を転載する。
公式ページでの発表
今後のパッチ
私たちは、できるだけ早く「Fallout 76」の改善を皆さんにお届けできるように努めています。なお、本記事にはパッチの配信予定日を記載していますが、サーバーの安定性などの理由により、日程は変更となる可能性があることをあらかじめご了承ください。配信日を迎えるまでに何か変更が発生した場合は公式サイトやSNSにてお知らせさせていただきます。
それでは今後数週間以内に予定している内容をご紹介いたします:
2018年12月4日
来週は 収納箱の容量の拡張 をはじめ、パフォーマンスおよび安定性の向上やバランス調整のほか、様々な改善を施します。火曜日のアップデートに先立って、今週中に完全版のパッチノートを公開する予定ですが、本アップデートに含まれる特に重要な改善点を下記にご案内します:
・収納箱の容量を増加: 収納箱の容量に関するご要望を多くいただいたため、最大容量を400から600まで拡張します。大幅な増加ではありませんが、ゲームの安定性に悪影響を及ぼさないことが確認でき次第、さらに容量を増やすことを検討しています。
・ボスのドロップ: プレーヤーがボスを倒した後は、クリーチャーの難易度とレベルに応じて必ず2~3点のアイテムを取得することができます。
・クライオレーターの効果: クライオレーターの攻撃を受けたプレイヤーは、ヒット数に応じて凍結、冷却、氷結のいずれかの状態異常になります。また、これらの状態異常による移動スピード低下効果の持続時間も2時間から30秒に変更されます。
・重量オーバー時のリスポーン: 重量オーバー時に死亡したプレーヤーはVault 76でしかリスポーンできない現象を解消します。今後は、重量オーバーのプレーヤーは最寄りのマップマーカーでリスポーンすることができます。
・パワーアーマーが脱げない現象: プレーヤーがパワーアーマーを脱げなくなる現象に対処します。この現象が起こり得る状況は他にもいくつか存在することを確認しており、引き続き調査を進めていく予定です。
2018年12月11日
12月4日の次のアップデートは、その翌週に控えています。前週のパッチ同様、様々な改善が施されますが、さらに重要な変更や仕様が追加される予定です。下記でも先に少し内容をご紹介しますが、完全版は12月11日のパッチノートでご確認ください。
・PC版の仕様追加: 今回の更新により、PC版ではボイスチャットのプッシュトゥトーク設定、21:9画面解像度の対応、および視野サイズの設定が追加されます。
・S.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直し: レベル50以降は、新しいPERKカードを取得するか、過去に使用したS.P.E.C.I.A.L.ポイントを再度振り分けるか、選択できるようになります。
・ログイン時のC.A.M.P.の位置: サーバーへのログイン時に他のプレーヤーが自分のC.A.M.P.の位置を使用している場合に自分のC.A.M.P.が自動的に図面状態に戻るという仕様を変更します。今後は他のプレーヤーがその位置を占有しているという通知を受け取れるようになり、同じサーバー内に自分のC.A.M.P.を設置できる位置があれば、C.A.M.P.を設置した状態でそちらに移動できるようになります。C.A.M.P.の位置を変更しない場合は、その位置が空いている新しいサーバーへと切り替えられます。
・ブルドーザー: 新しいC.A.M.P.機能で小さい木、岩、その他障害物を除去することが可能となり、C.A.M.P.を好きな時に好きな場所に建造・設置することができます。ブルドーザーで周辺エリアを整え、C.A.M.P.をさらに居心地の良い場所にすることもできます!
前回配信した11月19日のパッチは非常に大きく、特にコンソールでプレイしている方にはダウンロードを苦に感じられた人も多かったのではないかと思います。皆さんからのご意見を真摯に受け止め、今後はパッチサイズを小さくし、パッチが配信されたその日に皆さんがゲーム内に戻れるよう取り組んでいます。
オフィシャルのフォーラムやソーシャルメディアなどのコミュニティチャンネルから意見を寄せてくださる皆さんにあらためて感謝を申し上げます。ゲームをより良くしていくためには、皆さんのフィードバックがかかせません。今後ともよろしくお願いいたします。
それではまたウェイストランドでお会いしましょう!
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