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【GTMF2013】オートデスクが提案する3D制作スタイル“リアリティキャプチャー”
実物からデジタルへ。デジタルから実物へ。リアルとデジタルを繋ぐ最新ソリューション
(2013/7/24)
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【GTMF2013】Unity大前氏が語る「これからのゲーム開発に投資すべき3つのこと」
トレンドはコアゲーム? VR?……もうひとつの“次世代”に向けた新たなチャレンジ
(2013/7/23)
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「Game Tools & Middleware Forum 2013」が7月19日より開催
注目のゲストセッションは「SOUL SACRIFICE」と「箱! -OPEN ME-」
(2013/7/12)