汎用的なSDKレンダリングモード、細かい最適化が可能なゲームレンダリングモード。2系統の描画系の制御方法が用意されている

汎用的なSDKレンダリングモード、細かい最適化が可能なゲームレンダリングモード。2系統の描画系の制御方法が用意されている