ゲーム内に射撃場もある。ここで色々な項目を調整して試してみた。上下と左右の視点の移動速度の違いなど、意識していなかったゲーム側の“調整”にも気が付くことができ、改めてコンシューマーシューティングゲームのノウハウなども実感できた