敵も味方も一撃で死んでしまうという過酷な状況下で拠点の制圧を目指す「一撃」。復活回数を常に気にしながら進んでいかなければならない

敵も味方も一撃で死んでしまうという過酷な状況下で拠点の制圧を目指す「一撃」。復活回数を常に気にしながら進んでいかなければならない