正式サービスで重要になってくるシステムの1つが「ランク」という育成要素。一定の経験値を得ることで上昇していくが、レベルと違うのはスキルポイントが得られないかわりに、ステータスポイントと“パッシブスキル”が得られる。パッシブスキルとステータスポイントにより、プレイスタイルの先鋭化・強化が可能になるという
Copyright (C)2010 HANBITSOFT INC. All Rights Reserved.
Developed By T3 Entertainment Co., Ltd.
Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.