正式サービスで重要になってくるシステムの1つが「ランク」という育成要素。一定の経験値を得ることで上昇していくが、レベルと違うのはスキルポイントが得られないかわりに、ステータスポイントと“パッシブスキル”が得られる。パッシブスキルとステータスポイントにより、プレイスタイルの先鋭化・強化が可能になるという

正式サービスで重要になってくるシステムの1つが「ランク」という育成要素。一定の経験値を得ることで上昇していくが、レベルと違うのはスキルポイントが得られないかわりに、ステータスポイントと“パッシブスキル”が得られる。パッシブスキルとステータスポイントにより、プレイスタイルの先鋭化・強化が可能になるという